lol游戏比赛机制 lol比赛规则一共打几局

莫娜号 1

LOL玩家吐槽排位机制,强行“锁胜率”赢多了必须输,真的是这样吗?

虽然不想承认,虽然有很多人会说,菜就是菜,找什么借口。但如果从大数据来分析的话,90%的玩家胜率都在50%左右徘徊,这难道不可疑吗?

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lol游戏比赛机制 lol比赛规则一共打几局


如果我菜,那么我的胜率应该低于50%很多才对吧,但并没有,哪怕你一直混一直不打团,打多了之后胜率也在50%左右。而同样的,哪怕你很强,除非强到,否则的胜率大多也是在50%附近。这难道不是系统的缘故吗?

可能就有很多兄弟会开始喷策划了,什么拉稀 游戏 ,不是说好追求公平的吗?结果暗中调控,不让我上分,打得好不如拍得好,真没意思,果断卸载了……

但如果到黄金白金这个分段呢?这个分段的、主播、大神是多的,如果我们遇到了这些人岂不是就默认输了呢?而系统暗中调控的好处就在于,让那些大神们匹配到辣鸡的队友,如果赢了,其实受益的不是,而是那些躺赢的队友,如果不是他们,可能菜鸡一胜难求,那这种暗中调控是不是也算一种好处呢?

我没说别人,我说的就是大部分人的情况,我们都有坑的时候,坑起来天翻地覆六亲不认,各种送人头送分,那你仔细想想,在你坑得麻木不仁的时候,是不是会有天上掉下来的“天使”带你躺赢呢?没错,那就是暗中调控给你匹配到的大神。

所以我们从全局来看,虽然赢多了有“必输”的嫌疑,但同样的,如果输多了也有“必赢”的可能!其实这对大神是不公平的,但谁叫他们是大神呢,自有实力可凭持,但这对菜鸡就是一种天大的厚恩了,如果你输多了报复 怎么办?适当的让你躺赢一局其实就是策划对你的恩宠。

其实,对于LOL排位赛系统是否存在“锁胜率”的机制,很多玩家都认为是有的。但个人认为,如果不考虑灵活组排,单双排给你匹配到比你高一级的段位,那说明你隐藏分高!

近,有玩家在网上吐槽LOL的排位机制,声称自己练个小号上分,赛到青铜二,打到了黄金四有80的胜率,但之后却一直被系统gank,总是给自己匹配到铂金一和铂金二的,搞的自己很难受!并表示自己是来上分的,不希望再被系统给自己分配段位高的了。

至于匹配,这个我感觉系统是有“”机制的,总的来说就是为平衡你的胜率,不能让你太高,这个确实有!

对于不同的模式,要分清机制,那些说单双排平衡你胜率的,你应该高兴才是,一方面在高分段可以提高你的技术,让你知道这 游戏 该咋玩;一方面也有让你抱大腿的机会!

如果你每天都玩,就会让你胜率维持在50左右,如果很长时间登录一次,就会给你排到很厉害的队友,让你对 游戏 保留好感。

这个问题,我也怀疑过,确实有这个可能,虽然确实不想承认。但,这个可能性特别大。

● 人员不足的队伍有一分钟的时间在聊天框内输入重开发起投票。不知道你们注意到没有,在你打排位赛的时候,只要是有个三连胜,或者四连胜,你就必须输,而且,不是输一把,也许是连着输好几把,而原因尼,不是你的队友太菜,就是对手太钢!

这个时候,你会突然发现,你的对手咋一下子都是大神级别了。或者,你匹配到的队友一下子成了黑铁段位,一直在送人头。这不蹊跷么?在你赢的那几把,你打的异常辛苦,当你输的时候,感觉就像被碾压一样。

甚至你都会怀疑你的技术有多菜了。但是有“强行锁胜率”这个作的话,对与技术不是很好的玩家来说,也是比较友好的。不然让菜友一胜难求的话,那么他们就没有玩下去的冲动了。

这也许就是控制胜率的初衷吧!

排位机制很 搞笑 的,你青铜选手可以排到黄金白金,但是你却不能和黄金白金选手一起拍。说白了,什么都是英雄联盟自己说了算,也不太顾及大众玩家的感受。从龙王开始,基本出的新英雄都不怎么玩或者压根不玩,如果非我我说为什么不玩,我想说新英雄什么玩意儿。一些睿智技能,作起来一点手感没有,就算去玩,过几天一小改,过几天再削,我玩尼玛哦!这个不算什么,重要的是,很多睿智设计师修改老英雄删除装备,老英雄很多手感都不错,至少作顺手,现在呢,什么玩意儿。比如赵信,皇子,锐雯,剑姬,猴子,走路的姿势还要改,怎么玩怎么别扭,比如卡牌走路姿势,维克托等,这款史诗级 游戏 迟早要断送在这些睿智的设计师策划手里。

是的[发主词条:英雄联盟全球总决赛怒]

lol每年比赛顺序

由于灵活组排是次引入,召唤师需要进行一定数量的定级赛才能获得初始的段位。

英雄联盟每一年的比赛顺序先后是:春季赛、msi、夏季赛、洲际赛(夏季赛中空出一段时间)、s赛、全明星、德玛西亚杯。因此,请不要弄混淆哦。

胜点

lol每年有哪些比赛英雄联盟每年赛事有:春季赛,季后赛,夏季赛,季后赛。还有的集中赛,洲际赛,和的S赛。

《lol》s11大段掉段机制是什么?

(1)玩家在参与赛季之前都是没有等级排位的,如果玩家在赛中有的表现;

《英雄联盟》s11(1)排名积分可以表示玩家当前排名的成长指标,会跟进每个段位的成长情况;排位将撤销小排位晋级赛。

如你的排位是白金5,那么在抵达100胜点以后,可能立即晋升到白金4——不用打BO3的晋级赛。相对的,如你掉到了0胜点,很可能可能立即掉段。

空闲状态:代表召唤师处于空闲状态;游戏好友列表中,处于空闲的召唤师名或者好友名后方显示的绿色图标。

离开状态:代表召唤师处于离开状态;游戏好友列表中,处于离开状态的召唤师名或者好友昵称后方显示红色图标。

忙碌状态:代表召唤师处于游戏、匹配或队伍等待列表中;游戏好友列表中,处于繁忙状态的召唤师名或者好友名后方显示浅蓝色图标。

《lol》排位机制是什么?

如果任意玩家没有连接或者中途离开游戏至少90秒且处在3分钟标记期间内,/remake功能将可以生效。如果投票通过(30%以上玩家同意),所有这场游戏中正常连线的玩家将被定义为这场游戏从未发生,并且没有胜点/金/成就点数/经验的改变,当然也没有胜/负场记录。该名未连接玩家将受到全额的胜点损失(或者输掉3、当你一个月都没有打过一次排位的时候系统会提示你再不打就会开始扣胜点,大约一次25点一场晋级赛),并且会被中离者惩罚系统所标记。

1、段位晋升规则

黑铁-青铜:2场胜利 = 晋级成功;3场失败 = 晋级失败

白银-钻石:3场胜利 = 晋级成功;3场失败 = 晋级失败

-:采用胜利点结算

2、定级赛:

(2)则会在后期,参与排位赛会拥有较高的等级,比其他的玩家起点更高;

(3)当进入排位赛时,定级赛的的前十局游戏将会评判玩家的当前排位等级。

3、排名积分:

(2)除去黑铁和青铜段位之外的其他段位,比赛胜利则积一分,失败则失一分;

(3)需要获得更高的分数才能获得更高的段位排名。

扩展资料:

灵活组排的预组队规则和2016赛季排位赛是类似的,也同样有预选位置的功能。你可以和任意数量的队友组队参战,也可以自己一人进入比赛。预组队时,段位的限制同样起效,即你不能和与你异超过一个大段位的召唤师一起组队。而玩家也只能在灵活组排中单人进入游戏。

lol排位惩罚机制

不知道兄弟们有没有一种感觉,就是有时候如果你赢多了,特别是到了晋级赛的时候,忽然给你匹配一些瓜麻队友,各种连败心态爆炸的队友,于是好不容易等到的晋级赛直接无疾而终,我要告诉大家的是,兄弟们不必生气,因为这种情况基本上每个人都会遇到。

英雄联盟的惩罚机制,以裁决之我上面说的只是单双排,灵活组排就不用说了,白银匹配到钻石也正常,这属于灵活组排的机制,感兴趣可以去看看。镰为主;

次惩罚为五局低优先级比赛,游戏前需要等待五分钟;

第三次惩罚为五局低优先级比赛,游戏前需要等待二十分钟。

每一次惩罚只能通过完成五局比赛解除。

英雄联盟10把定级赛是怎么算段位的

看到这位玩家的吐槽,我认为他是真的搞不懂LOL的隐藏分机制啊,这根本就不是系统你!

首先定级赛每场比赛的所遇到的人都会不一样,3场为一个机制,根据对面排到的人来决定。

首先,你是小号,外加能从青铜二打到黄金四还保持80的胜率,那怎么说也肯定是个铂金,钻石的玩家。那么首先,你在刚玩你这个号的时候,你就会被系统评为不属于“新手”的那一类,再加上你这胜率一路飙升,系统更加会认为你不属于低分段了,你的隐藏分自然会比黄金一,甚至铂金四的都高。所以,你能匹配到铂金一二的玩家真的不过分,怨也只能怨你自己!

场碰到的是黄铜5的人,赢了就是黄铜3的人。在赢。黄铜1,。在赢白银5,赢白银3,赢白银1,赢黄金5,赢黄金3,赢黄金1.

定级赛的另一个机制是根据上个赛季的积分来决定,上个赛季的积分是2000 属于钻石,那么这个赛季的定级赛场遇到的人肯定是白金5或者黄金1,系统是不会让去打青铜的人。

扩展资料:

游戏赛事

季中冠军赛、全球总决赛、全明星赛三项赛事被并称为《英雄联盟》全球三大赛。

全球总决赛:LOL比赛中荣誉,含金量,竞技水平,知名度的比赛。

季中冠军赛:每个赛区的春季赛季后赛的冠伍才能获邀参加。

主词条:英雄联盟季中冠军赛

全明星赛:队员均是由各赛区观众投票选出的明星选手,除了明星队的正赛较量外,还有诸如克隆模式、无限火力、双人共玩、SOLO赛等等娱乐模式,是每一位LOL爱好者的年度盛宴。

lol小组赛的赛制是什么?

钻石,超凡,傲世宗师和强的玩家都受衰减的影响。在钻石段位,若休眠超过30天或以上,你会根据你当前的分段损失胜点。之后每七天,你会损失胜点直到你在该队列进行一局游戏。钻石玩家每次衰减损失50胜点。超凡及以上的段位仍然有“储备局”的概念,多可储备10局。每不活跃一天,会从你的储存中移除一局后备游戏。当储备局已被扣减至0时,你将每天损失胜点。

1、入围赛

相反,如果大神一直胜率高对话。到会造成匹配不到对手的结果。

轮:双循环,将12支队伍随机分成四组,每一组三支队伍,在自己的组内进行BO1比赛,获胜的队伍加一分,失败了不加分,之后每一组积分多的两支队伍进入下一轮,每一组积分少的队伍直接淘汰。

第二轮:随机匹配,剩下的八支队伍进行随机匹配,每一组的名和第二名分开进行抽签,第二轮的比赛由各组名对战各组的第二名,BO5之后获胜的队伍进入小组赛进行对抗。

参赛大赛赛区:大陆LPL赛区,韩国LCK赛区,港澳台LMS赛区,北美NA LCS赛区,欧洲EU LCS赛区,GPL赛区,土耳其TCL赛区,巴西CBLOL赛区,南拉丁美洲CLS赛区,独联体LCL赛区,日本LJL赛区,北拉丁美洲LLN赛区,大洋洲OPL赛区。

lol S7赛季游戏中的奖励机制具体有哪些?小兵、炮兵、一血、防御塔和击

基础金第二次惩罚为五局低优先级比赛,游戏前需要等待十分钟;钱近战兵19g,随着游戏时间(三分钟)增长每次增加1g, 远程兵14g,随着游戏时间增长每次增加1g , 炮车40g,随着游戏增长每分钟增加1g

人头正常下300,一血400、超神500,的多了就不值钱了

防御塔基础金钱一塔每人,越内塔越少,推塔人额外奖励,奖励由推塔人平分,一血塔额外奖励500

助攻金钱为击杀者的一半,多人助攻平分助攻奖励

noise could not escape from the earth, just want to pick a snowflake, into the hearts of a b《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己的电子竞技文化。loom, on when.

LOL重开规则是怎样的?

这样要从的原理说起,的原理是看隐藏分,从来没有打过排位,隐藏分是1200.如果你上个赛季打过排位,那么隐藏分就是:上个赛季隐藏分/2+1200,然后根据你排位的胜负以及你在比赛当中的表现来加减,隐藏分对应段位。青铜5-1分别对应的是1200,1230,1270,1310,1350.白银5-1,1400,1450,1500,1550,1600.黄金5-1,1650,1700,1750,1800,1850.白金5-1,1900,1950,2000,2050,2100钻石5-1,2200,2,2300,2350,2400

关于重开基本方法如下:

我知道我上面说的,会有网友来杠我,说自己有过被的经历,你说的都是屁话。这里,我想说的是:单双排的机制就是这样的,一切和隐藏分挂钩,但系统永远不可能给你排到比你高两个分段的玩家。

● 若任何一位玩家在开局3分钟之内掉线或挂机超过90秒,并且没有出现首杀,则队伍中其他玩家会在聊天消息窗口中收到重开的提示。

● 所有玩家重新进行游戏,之前一场游戏作废,金/点券/胜点不作增减,对队伍整体的胜负记录不产生影响。

● 掉线玩家(或玩家们)承担所有胜点损失,或者被视作输掉一场晋级赛,并且会被暂离检测器记录在案。

lol排位加分机制

看隐藏分,我赢6局定黄金三(之前是黄金五)

1、刚开始打排位赛时,所有召唤师的的积分都是1200分。前15场排位赛输赢一场都是40至50分之间(双倍),15-50每场18~22之间。50~75每场16~18.75之后每场固定为11~13之间。当然如果排位赛输了也会有相应的减分,大龙是不加分的。

兄弟们可以这样试想一下,虽然系统的暗中调控有时候让我们很恼火,特别是在低分段的时候,各种躺输。

2、投降和输是一样的(可能你是前15场吧输了或赢了得分、掉分都很夸张)。选人阶段强退现在不掉分了。

3、前20场是定级赛一旦打不好后来出坑就难了你就算水平好,和你配到一起的人有时会让你绝望,你又不是大神,队友太坑你是带不动的。所以稳重点,水平不行就多练,等你能很好打两个位子再打排位(上单或中单起码要打好一个)。当然,有人带你双排,他又厉害的话可以抱大腿。

4、如果你中单或上单打的很好,你就可以去打排位了,前20场打好了直接rank1500+的分,以后就随意了,胜率保持50%+就行。

5、冲分厉害的英雄有刀妹、金属、皎月尤其是金属,冲分神器,低端局几乎无解,而且ban的人很少。

LOL排位胜点加分机制

● 排位赛注意事项:为保证公平竞赛,当玩家掉线时,与掉线玩家一同组排的钻5或更高段位的玩家也将承担相应损失;我们会密切关注这一限制,以确定是否需要将该限制延伸到更低段位。

这是由于你的隐藏分低于实际段位。。找个能凯瑞的基友多打排位吧,连胜几把RANK分提上去就好了。。采纳包你连胜15把

要● 投票至少需要剩余四名成员中的两人(比赛队伍成员的50%)同意后方可结束比赛。么十几二十连胜,要么等下赛季自动解毒,没有别的方法

最后修改时间:
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