tbc盗贼奇袭和敏锐哪个厉害?
就pve环境而言,敏锐和奇袭的单体伤害要更高一点,而且新版本敏锐的输出循环也被简化了,但是我还是认为,敏锐是一个复杂循环换取高输出的职业,对站位有比较高的要求,在频繁转火/走位的战斗中需要投入大量精力才能打出高伤害,循环出错就会损失很多的天赋。
tbc前夕敏锐贼pvp天赋_wlk敏锐贼天赋加点
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tbc竞技场盗贼需要多少韧性?
一个PVP盗贼的基本属性大概会是1500强度,25暴,拿着103DPS的主手武器。平均武器伤害如此一来就是546,算上出血加成36就是582。因此,每1点残忍天赋(刺杀层,+1%暴击)带来的收益是在100下击中的攻击中造成一次1164伤害的暴击(这是面对0韧性的目标时)。然而由于韧性对整个暴击体系都起作用,对比比皆是的400韧性目标时,这次暴击只能打出931伤害,只比不暴多出349伤害。
而1点的致命(敏锐深层天赋,每点+3%强度)可以增加30强度,这将对每次出血加成5.57伤害,也就是说100次攻击中可以得到557伤害的收益。对0韧性的目标时,残忍要稍好一些,但对400韧的目标致命则要好得多。冲动预备天赋是为了在战斗打响后的45秒-1分钟内造成多伤害而出,而无论你怎么堆暴,也无法把半血的人3下秒掉,让我们接受现实。
类似戒律牧和恢复德这样的职业拥有一些天赋,当你在他们身上多次出暴的时候,他们受到的伤害会越来越少。更糟的是,即使他们的韧性作用使你本来的暴击变成非暴击,他们身上的天赋也会触发buff。这也是为什么堆强度会更受欢迎的原因。预备贼的生存能力无与伦比,两次强化疾跑/闪避/消失,因此在受到攻击的时候有更多选择——尤其是队伍里有更讨打的职业存在时。
tbc盗贼奇袭和敏锐哪个厉害?
就pve环境而言,敏锐和奇袭的单体伤害要更高一点,而且新版本敏锐的输出循环也被简化了,但是我还是认为,敏锐是一个复杂循环换取高输出的职业,对站位有比较高的要求,在频繁转火/走位的战斗中需要投入大量精力才能打出高伤害,循环出错就会损失很多的天赋。