印度制作的吃鸡手游 印度制作的吃鸡手游游戏

莫娜号 1

射击手游持续火爆?《Free Fire》风靡市场,Q1收入超10亿元

2017《绝地求生》带火了大逃杀类 游戏 后, 游戏 市场涌现了一股吃鸡 游戏 热潮,《和平精英》、《荒野行动》、《绝地求生》几款头部射击 游戏 常年位居畅销榜,呈现出了强势吸金能力。

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以竞技为主、简单易作、时间碎片化,吸引了大批 游戏 玩家,大批女性玩家也对这类型 游戏 产生了强烈的兴趣,吃鸡 游戏 们在国内市场和海外市场都占据了相当不错的市场份额。

被戏称为“低配版吃鸡”的射击类手游《Free Fire》也有相当不错的表现,据App Annie数据显示,2021年Q1季度,《Free Fire》成为拉丁美洲、、印度三个市场收入的手游,连续七个季度在拉丁美洲、市场,连续两个季度在印度市场,成为了冬海旗下收益的 游戏 。

此外,还有第三方平台统计表示,《Free Fire》在2021年的Q1季度营收已超过10亿元。

在美国手游市场,这款 游戏 现如今吸金程度甚至已经超越《PUBG Mobile》,据Sensor Tower数据显示,《Free Fire》上一季度在美国市场收入约为1亿美元,接近去年同期的4.5倍,《PUBG Mobile》同期美国收入达到6800万美元,《使命召唤手游》营收6200万美元,当季度收入排名第三。

数据显示,今年Q1全球以射击类 游戏 为主的战术竞技手游市场的总收入约13亿美元,同比增幅为16.6%。全球范围内,该品类的收入达到了86.7%,《PUBG Mobile》、《和平精英》仍然是该领域手游的者。

总体来说,射击类 游戏 未来还将保持长线发展趋势,但鉴于该类 游戏 头部产品已经抢占了大量市场份额,要想要在该品类进行布局和突破,似乎就没有那么容易了。

印度欲自研游戏接腾讯的盘,却被扒内容全无,连海报都是抄的

印度是个神奇的,很多时候他们那边发生的真实案例,给人的带来的印象却往往是大家绞尽脑汁都想不出来的奇葩事。印度的人或物没来由的自带喜感,“离谱”二字贯穿始终。

近期为了填补绝地求生手游退出印度市场后留下的空缺,班加罗尔发行商 nCore Games 携公司联合创始人 Vishal Gondal 和宝莱坞演员 Akshay Kumar,宣布了由印度人自己开发的多人射击 游戏 《FAU-G》,将于十月下旬上线的消息。

乍一看这条似乎并不像以往那样自带沙雕属性,反而处处透露了当地商人的精明。倘若 游戏 正常上线运营,这就意味着腾讯耕耘数年在印度获得的海量玩家都会被他们所接盘。

但在不让咱们失望方面,印度人向来做得都很好。

《FAU-G》这个 游戏 名全称“Fearless And United: Guards”,直译为 “无畏与团结:守卫”。四个字母其中一半都与《PUBG》相关,你很难说开发者命名时没有过蹭热度的想法。

这款 游戏 因为打着“制作印度人自己的吃鸡 游戏 ”的旗号,获得了当地人的支持。许多知名人士都愿意为其站台做宣传,同时发行商 nCore Games也在进行着人才工作。俨然一副《黑悟空》实机测试视频刚出来时,国内玩家对 游戏 科学制作团队的反应。

看这阵仗,想必大家都迫切的想了解一下这款叫《FAU-G》的 游戏 到底成色如何,有没有试玩视频来让大家开开眼。

但事实就是所有的公布内容上面就都已经展示过了,这款号称下个月就要上线的 游戏 ,到目前为止只有一张海报。nCore Games后续没有再发布过任何相关内容了。

事情到这里当然还没完,更让人感到头皮发麻的是,能证明《FAU-G》这款 游戏 确实存在的海报,居然还被网友指出抄袭。终 nCore Games不得承认其实这张海报是从国外的网站上买来的。

经过这一系列以后,印度玩家心里凉不凉咱不知道,但网友的心情铁定是舒畅了。nCore Games用自己的行动,再一次证明了“离谱”或许是印度人的天赋技能。

你是如何看待印度推出自制吃鸡手游这件事的?

我觉得印度的技术太的,画面看起来很劣质,而且游戏经常卡壳,玩起来一点都不开心。

模仿和抄袭永远不可能超越原创,感觉印度这款游戏不会给人带来精彩和感。

我认为这可以呀,文化多交流,而且他们自制这个游戏,正是说明了我们吃鸡游戏的火爆,这也算是一种文化输出的途径。

我觉得印度推出自制吃鸡手游这件事情也是挺正常的,毕竟每个都要发展,虽然印度比较落后,但是他们也在不断的发展进步。

PUBG在印度复活了!10天注册人数超3400万,第二名的原神悬了?

大家好,这里是正惊 游戏 ,我是正惊小弟。

《原神》凭借过硬的质量,风靡全球,长期霸占不少国外 游戏 人气榜单,其中就包括印度。但是现在《原神》遇到一个强劲的对手,一款曾是印度的手游复活了!

没错,那就是在去年被印度拉入黑名单的吃鸡手游《PUBG》复活了!

《PUBG》在进行一些印度的本地化后改名《BGMI》重新登陆印度市场,开测首周活跃人数突破1600万,同时在线人数超240万,10天注册用户就达到3400万,如今在Google Play紧跟在《Free Fire》和《原神》后,位居印度畅销榜第三名。

现在《BGMI》刚刚复活,而且IOS版还没发布,上升空间还非常大,这对第二名的《原神》威胁可不小呀!

话说印度玩家是真的喜欢吃鸡呀, 游戏 复活的宣传片播放量突破680万,点赞19万,赛事宣传片13小时播放量就高达78万,12万点赞!

印度玩家纷纷表示在评论区留言表示欢迎印度吃鸡的回归,生命在于吃鸡!

当然苹果手机用户除外,有一位印度玩家是为了玩吃鸡专门买了苹果手机的,结果却被吃鸡“抛弃”了……

当初印度下架《PUBG》的理由是为了安全和 游戏 过于,因此《BGMI》为了重返印度可做不少的改变。

首先韩国方面宣布结束这在这款 游戏 上和腾讯的合作,玩家数据不再存放于腾讯云,而是和微软合作解决,此外还建立印度办公室,来确保 游戏 的印度特色。

虽然腾讯失去了对这款印度吃鸡手游的掌控,但是目前印度人气的吃鸡手游《Free Fire》的大股东其实也是腾讯!没想到吧!哈哈哈哈……

除了 游戏 外的改动,《BGMI》 游戏 里面也进行了一些改动,而且一些地方感觉是在学我国特色呀!

例如击杀(killed)改为淘汰(finished),增加防未成年沉迷的限制,众多改动里明显的就是印度吃鸡也喷环保绿血了!可喜可贺呀,不知道以后会不会增加输了后会挥手拜拜的动作?

说到《PUBG》的竞争对手,小弟想说个题外话。

在《PUBG》被下架的时候,印度人自己搞过一款叫《FAU:G》的吃鸡 游戏 ,企图取代《PUBG》。这款连海报都是抄袭的国外网站的 游戏 ,公测后和凉粉的区别就是还没变成粉,排名早就跌落在榜单300名开外了……

小弟嘠绿共: 印度虽然网络环境恶劣, 游戏 条件比较,但是拥有13亿人口的印度可是一个潜力巨大的市场。2020年印度手游市场规模高达11亿美元,玩家数量6.28亿,所以今后印度的可能不会腾讯一家独大,其他 游戏 公司应该也会插手,掏一手印度咖喱。

一个正惊问题: 你觉得印度《PUBG》能超过印度《原神》吗?

印度自创吃鸡手游!研发半年才上线,网友们是如何评价的?

网友表示这是什么玩意,还有的说这个游戏质量太,还是玩正版的吃鸡,都是表示不支持这款游戏,也是可以理解。

网友都觉得这款游戏不是特别的好,他有浓浓的一股抄袭风,根本就没有什么太多他们自己的特色。

最后修改时间:
使命召唤手游现在什么情况 使命召唤手游为何迟迟不上线
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