QQ飞车手游数据
QQ飞车手游是款竞速游戏,这款游戏的画面还是蛮酷炫的,在游戏中的数据能反映出性能,大家都非常好奇相关的数据怎么样?那么下面深空高玩就与玩家们分享下关于
qq飞车心悦猛禽满改数据 qq飞车心悦会员礼包
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QQ飞车手游数据
攻略,玩家们一起来看看吧。
数据
测试环境:初级驾照天赋满,中级驾照天赋满
测试地点:技巧练习【双喷】练习场
测试项目:平跑速度,氮气速度,小喷+氮气速度
顶配猎影数据
平跑速度196.7
+平跑速度204.7
氮气速度267.2
+氮气速度257.2
小喷+氮气271.1
+小喷+氮气279.1
剃刀数据
平跑193.3
氮气263.8
小喷+氮气268.1
引擎改一K24数据
平跑189.3
氮气258.9
小喷+氮气262.6
白板大Q吧
平跑190.1
氮气259.6
小喷+氮气263.4
白板青色彗星
平跑189
氮气259.6
小喷+氮气263.3
白板NOBLE
平跑1
氮气261
小喷+氮气264.8
白板刺客
平跑186.2
氮气255.8
小喷+氮气259.5
D级板车
平跑183
氮气252.5
小喷+氮气256.3
C级车——入门级车速更容易被初级车手掌控
理论极限车速165公里/小时-180公里/小时
C级车是众多初级车手和平民车手的爱车,C级车的优点是控性,各种性能较为平衡。而初级车手大多处于熟悉游戏的阶段,因此无论是控手法作技巧,还是地图的熟悉度上都属于新手级水准。为了匹配初级车手特点,各种C级车的理论极限速度多控制在165公里/小时-180公里/小时,这样的速度更便于车手处理路面中偶遇的突发状况,而且这个车速也更容易取得过弯的高。但深改后C级车的理论极限车速可突破200公里/小时,所以C级车也适合平民级车手在中后期使用。
B级车——的过渡期是中级车手必选车型
理论极限车速175公里/小时-200公里/小时
B级车是C级车向A级车过渡的中间车型,而且B级车在种类数量上以及功能车型上都要比C级车丰富很多,由于各款B车型在性能数据上也各有侧重,因此它们初步具备了自己较为偏向的适用地图。与其对应的中级车手不仅拥有了自己颇具成熟风格的技术,而且也有了自己擅长的比赛地图,所以各位车手在这个阶段要根据自己的特长精选车型。B级车的理论极限速度大多在175公里/小时-200公里/小时,这样的速度无论是普通的抓地过弯,还是高技术的漂移过弯都容易将过弯的控制在90%以上。而且在各种急弯或者连续弯道中,这个车速也让车手们有更多的应对反应时间。
A级车——高级车手的冠军车型
理论极限车速185公里/小时-220公里/小时
A级车是土豪车手与高级车手所必备的高品质车型,它的控性以及跑圈的稳定性都是所有车型中最的存在。而且A级车同B级车一样,也将各个车的功能进行了性能性的细化,从而让各款A级车各有自己擅长的地图和独特赛道。高级车手所拥有的技术都较为全面,因此能够决定比赛胜负的因素多取决于临场的发挥和硬件的区别。A级车的理论极限车速185公里/小时-220公里/小时,当在220公里/小时时,过弯动作会在极短的时间内完成,所以需要车手对地图弯道做到心中有数,才能以的入弯姿态、极小的车速损失弯。但220公里/小时的时速相对初中级车手来说容易脱离掌控,所以大家在过弯时能将车速降低到200公里/小时以下时则最为合适。
QQ飞车改装
改装-零件
目前改装配件有五种,悬挂系统、引擎系统、燃料系统、点火装置、进气系统。
改装-属性变化
悬挂系统:每+2增加车重100KG悬挂加的越多,以后每次增加就加的越少
引擎系统:每+2增加1KM/H的速度,加的越多,以后每次增加就加的越少加到强之后再加属性加成约为+4增加1KM/H的速度
燃料系统:每+2增加N20喷射时间0.1秒加的越多以后每次增加就加的越少
点火装置:每+2增加小喷100加的越多以后每次增加就加的越少
进气系统:每+2增加集气系数0.1加的越多以后每次增加就加的越少
改装-
这应该是每位改装的朋友和准备改装的朋友最关注的问题,“改装系统”上市以来只说过有一定成功几率并没有说几率大小这使得准备改装的朋友们觉得有些不保险,大致如下:
用+1部件改装:1-490%4-580%5-670%6-720%7-810%8-97%9-105%
用+2部件改装:1-495%4-690%6-830%8-1010%
还有部分朋友用+2的改装并没有那么高,仅供参考具体可以自己试着改装试试,基本来说只估计了+10和以前的+10以后改装效果不明显其次偏低把各种属性加到10以上的也算是少数因此没有统计如果有想+10以上的我估计你的钱应该是不忌讳的加油改装吧。
改装-省钱方法
如何改装省钱也是大家关注的话题首先大家都知道100Q可以换10点券接近可以买200张砸蛋卡因为“暴风蓝图”极大的力很多人去砸翡翠蛋而留下了很多金蛋,而经常砸蛋的人都知道金蛋出改装部件概率200张卡足够敲出40-50个改装部件(80%都是+1的部件少数是-1的)这比你用100快钱买30几个+1的来的便宜也有部分板油说紫龙蛋出改装+2的部件也不低有兴趣的可以试试。
其次是如何提高改装,这个话题有很多种说法我也是列举一些仅供参考
A.凌晨改装法:有部分人觉得在2点-4点的阶段改装较高,有兴趣的可以尝试
B.上线改装法:有人认为刚上线的时候运气不错于是在刚上线的时候就去改装
C.掉线之后再上线改装法:基本和上线改装法相似
D.比赛改装法:也就是进行一局比赛改装一次
E.缓慢改装法:改装一次休息一会儿改装一次休息一会儿
F.转移改装法:改装某车之前先把另一个车改几下再来改这个车
G.交换运气改装法:也就是改一次车就去敲个蛋开个宝箱什么的有人说这样他就改装成功了好几次还开到了圣徒等车。
H.均衡改装法:最受提及的改装方法就是全部一起加会更高然后根据自己所需减一些
改装-改装
当你准备好之后开始改车这时候就觉得有些顾虑总想咨询一下了解的人所以N多问如何改装XX车的帖子;...言归正传,其实自认为改装只是属性的微观变化其实并不很大的影响性能这一点可以去看看极速原版和改装版的完成时间,相基本上也就1秒左右但是很多都是花费了大量钱的改装,其实没有改装XX车的方法(除了特殊车),基本上每个车的改装方法都一样也别想高压能够灵活转弯,祥云能够加重的和一般车一样或者C车能够快过A级,总体来说悬挂是最受争议的项目有人觉得悬挂不加车子好像太灵活(纯属心理作用,前面已经说了改车只是数据的微观变化并不会怎么影响手感),加2点比较好这个莪觉得是_自己的感觉加可以加可以不加加的话控制在+6左右或者之内不宜太高而相对于祥云车改装方法也许会有所改变,祥云应该是各种数据都均衡加。
改装-经验值
还有一件事是大家都知道的改装无论成功还是失败都加经验+1的部件+500经验+2的部件+1000经验,现在很多人也察觉到了改装其实用处并不大最多能证明_蛮有钱有些钱蛮多的玩家就用改装来升级,在我看来这只是给稍微花钱的玩家升级的捷近,对于一般玩家想泡经验的不建议采用这种方法开双倍练等级是相对比较省钱和快的实在懒得开可以挂尸没那么多上网时间的话也可以玩许愿树经验高很多大概100快钱7W5经验
改装-误区
相对于这些来说有的人对改装盲目的认识可能造成误入改装的误区,比如以下几点:
1:认为改装就是游戏的内挂,这个认识是错误的,无论你如何改装都无法提升到超越改装车1个等级的水平也就是B级无法通过改装达到A级数据(集气等除外)
2:B的“强”=A的“强”这是错误的“强”代表在当前等级的中处于优势地位并不表示B的“强”=A的“强”(只能同级别相比)
3:改车和宠物之间的选择:有的人无奈钱有限仅选择养宠物还是改车建议选择宠物20级的宠物的提速技能是落后后的飞跃性加速而改车只是数据的微观变化
4:S车是不能改装的所以的改装车也只能略低S级班车不能改装
5:如何已经改装某个当你续费的时候系统会提示续费将清除改装数据但是的也可以改装
6:并不建议改装B车,改装的花费就不必说了,足够买A车来改装了。
7:-1的改装部件则是只能在某属性已经增加了数值之后才能使用,例如悬挂为0的时候不能使用悬挂-1,不能改装低于的初始数据。
qq飞车改装参数
悬挂系统:每+2,增加车重100KG 悬挂加的越多,以后每次增加就加的越少。引擎系统:每+2,增加1KM/H的速度,加的越多,以后每次增加就加的越少,加到强之后再加属性加成约为+4,增加1KM/H的速度。燃料系统:每+2,增加N20喷射时间0.1秒,加的越多,以后每次增加就加的越少。点火装置:每+2,增加小喷100,加的越多,以后每次增加就加的越少。进气系统:每+2,增加集气系数0.1,加的越多,以后每次增加就加的越少。改装部件依目前而言,改装配件设计有五种,分别是“悬挂系统、引擎系统、燃料系统、点火装置、进气系统”。目前板油的总结来说改装部件给属性的变化分别是: 悬挂系统:每+2增加车重100KG悬挂加的越多,以后每次增加就加的越少。暂无加到“强”的记录 引擎系统:每+2增加1KM/H的速度,加的越多,以后每次增加就加的越少,加到强之后再加属性加成约为+4增加1KM/H的速度,“针尖”+9则引擎为“强”,+18时会提示再加属性变化即不明显 燃料系统:每+2增加N20喷射时间0.1秒,加的越多以后每次增加就加的越少,暂无加的“强”记录 点火装置:每+2增加小喷100,加的越多,以后每次增加就加的越少,暂无加的“强”记录 进气系统:每+2增加集气系数0.1(此数据很难确定.。.一些板油报告没有加到这么多)加的越多以后每次增加就加的越少。
QQ飞车手游一辆C级车改装满需要多少科技点
在B车的行列中,剃刀是一个不容忽视的存在,目前来说的话,应该是可以算的上是B车的人气选手了,毕竟有实力有颜值,大家怎么会不喜欢呢,对于一款人气爆棚的车辆来说。悉心的改装当然也是十分重要的。
玩家的愿望当然都是希望能够全部改满了,但是全部改满那需要的成本也就是会特别大了。最重要的当然就是科技点了,科技点这个东西到了要改装的时候才会知道是完全的不够用啊,那么当全部改满的话,大概是需要多少的科技点呢。
其实根据现在的数据分析的话,如果改满,2万左右的科技点肯定是跑不掉的了。因为之前我就改了一个全满的氮气,不多就要3000了,所以如果这么多的版块全都改满的话,2万也是很正常的。
看到要用这么多科技点大家是不是都惊呆了啊,其实大家也不用着急先把它给改满了。大家可以先看看之前给大家介绍的改装方案,先一步步来。虽然现在的科技点的数量是不足的,但是后面慢慢改的话,也是没有什么影响的,并且也不一定是非要改满啊。改个多的样子也是足矣。
关于科技点的获取方法,有两个,一个是免费方法,另外一个就是花钱的,在商城中购买科技改装箱了,所以对于土豪玩家来说,盖起来就会很快。0氪金的玩家们就要一步步的慢慢来啦。
1万左右吧。建议没必要改。
我改了C车 小哈满改7000科技点
QQ飞车手游大Q吧满天赋数据详情一览!
QQ飞车手游
v1.28.0.46128
类型:游戏
大小:1970MB
评分:9.5
平台:
标签:腾讯游戏Q版3D竞速游戏
QQ飞车手游大Q吧是游戏里面的B车,而且是热门的前三名,大Q吧不管是过弯能力还是直线加速能力都是B车中的,如果暴改的话,属性媲美A车,有玩家觉得B车剃刀才是神车,那么下面小编就大家带来QQ飞车手游大Q吧满天赋数据详情,看看谁的数据高!
上图便是大Q吧满天赋的数据图,满天赋无改的数据如下:
转向 172.2
平跑 1.1
双喷速度 229.7
大喷 260.6
WC 264.4
CW 272.2
WCW 276.0
CWW 2.5
左边的左左左或者左右右,对应的是改装的分支,从左到右。
QQ飞车2014年最耀眼的猛禽,如今变成了什么样子呢?
手感超好的一辆A车,但是好像只有心悦会员,改版后已经大不如前。
个人感觉已经比以前远了,还是比较喜欢以前的猛禽。
改得感觉不如以前了吧,以前还挺喜欢的,不过也有可能是我恋旧的原因。
这几年改动了非常多也出了很多新车,已经不行了。
现在改动下,已经变得有点不堪入目了
这几年有所改动,而且又有新车出来,就不那么耀眼了。
刚开始出场是很厉害,现在几乎是不怎么样了。
刚出的时候厉害的一批,现在改过就是一般般了
猛禽这辆车如今就是个废物,这么多年了都出了好多新车了。
QQ飞车如何改数据
个人用的QQ电脑游戏加速 软件,可以暂时关闭不需要用的软件,速度会提高,不玩游戏可以再回复,很方便的,望采纳~
我的文档----qq飞车-----找到你的qq号文件夹
谁能告诉我QQ飞车上能改装到什么程度?
改装-零件
目前改装配件有五种,悬挂系统、引擎系统、燃料系统、点火装置、进气系统。
改装-属性变化
悬挂系统:每+2
增加车重100KG
悬挂加的越多,以后每次增加就加的越少
引擎系统:每+2
增加1KM/H的速度,加的越多,以后每次增加就加的越少
加到强之后再加属性加成约为+4
增加1KM/H的速度
燃料系统:每+2
增加N20喷射时间0.1秒
加的越多
以后每次增加就加的越少
点火装置:每+2
增加小喷100
加的越多
以后每次增加就加的越少
进气系统:每+2
增加集气系数0.1
加的越多
以后每次增加就加的越少
改装-
改装系统”上市以来
只说过有一定成功几率
并没有说几率大小
这使得准备改装的朋友们觉得有些不保险,大致如下:
用+1部件改装:
1-4
90%
4-5
80%
5-6
70%
6-7
20%
7-8
10%
8-9
7%
9-10
5%
用+2部件改装:1-4
95%
4-6
90%
6-8
30%
8-10
10%
还有部分朋友用+2的改装并没有那么高,仅供参考
具体可以自己试着改装试试,基本来说
只估计了+10和以前的
+10以后改装效果不明显
其次偏低
把各种属性加到10以上的也算是少数
因此没有统计
如果有想+10以上的,你的钱应该是不忌讳的,加油改装吧。
改装-省钱方法
如何改装省钱也是大家关注的话题
首先
大家都知道
100Q可以换10点券
接近可以买200张砸蛋卡
因为“暴风蓝图”极大的吸引力
很多人去砸翡翠蛋
而留下了很多金蛋,而经常砸蛋的人都知道
金蛋出改装部件概率
200张卡足够敲出40-50个改装部件(80%都是+1的部件
少数是-1的)这比你用100快钱买30几个+1的来的便宜
也有部分板油说紫龙蛋出改装+2的部件也不低
有兴趣的可以试试。
其次是如何提高改装,这个话题有很多种说法
我也是列举一些仅供参考
A.凌晨改装法:有部分人觉得在2点-4点的阶段改装较高,有兴趣的可以尝试
B.上线改装法:有人认为刚上线的时候运气不错
于是在刚上线的时候就去改装
C.掉线之后再上线改装法:基本和上线改装法相似
D.比赛改装法:也就是进行一局比赛改装一次
E.缓慢改装法:改装一次休息一会儿改装一次休息一会儿
F.转移改装法:改装某车之前
先把另一个车改几下再来改这个车
G.交换运气改装法:也就是改一次车就去敲个蛋
开个宝箱什么的
有人说这样他就改装成功了好几次还开到了圣徒等车。
H.均衡改装法:最受提及的改装方法
就是全部一起加会更高
然后根据自己所需减一些
改装-改装
其实自认为改装只是属性的微观变化
其实并不很大的影响性能
这一点可以去看看极速原版和改装版的完成时间,相基本上也就1秒左右
但是很多都是花费了大量钱的改装,其实没有改装XX车的方法(除了特殊车),基本上每个车的改装方法都一样
也别想高压能够灵活转弯,祥云能够加重的和一般车一样或者C车能够快过A级,总体来说
悬挂是最受争议的项目
有人觉得悬挂不加车子好像太灵活(纯属心理作用,前面已经说了
改车只是数据的微观变化
并不会怎么影响手感),加2点比较好
这个莪觉得是伱自己的感觉加
可以加可以不加
加的话控制在+6左右或者之内
不宜太高
而相对于祥云车改装方法也许会有所改变,祥云应该是各种数据都均衡加