三国志12威力加强版 如何敌人的联盟
4、改版之前的冲车相当牛B,防御的一个,基本上守城有个冲车+铁壁(或者魏武之强和固守)+高统率卡在城门口那叫万夫莫开了!我方个位数地掉,对面千位数的掉!当然城上要有弓兵一直射和枪兵投石,投石车防御,但是射程和弓箭一样,而且杀伤力和破坏力是所有兵种最强的,改版后冲车削弱了很多。这个很简单,你和对方的一家签订停战协议六个月,这样你去攻打另一家时,这家就不会派兵协防了,而且你剩下一城时,他们是同盟也没办法把这个城打下来,里面的武将都是你的了。
三国志12防策 三国志12防御怎么提高
三国志12防策 三国志12防御怎么提高
1、人才:游戏初期先多占点空城,空城丢上求贤所。早期游戏人才多,求贤之策的时候多让些城里人才找人加入。先找小势力来进攻,灭掉一个势力,那势力里的人几乎都会投靠你了。
三国志12技法所 怎么研究
去选拔人才的时候不一定会遇到麒麟儿,所以双属性人才是备用的。选拔前存档,没刷出来的话,可以选另一个地点选拔。刚开始三回合是培育,主要的目的是增加属性,具体你自己看着点。顾名思义,军略(战略)主要是针军事的技能研究,其中包括枪兵、骑兵、弓兵的攻击、防御、枪兵破坏能力、骑兵机动性、弓兵射程三个兵种的多个兵科的研究方向。具体效果如下:
攻击:每级增加枪兵/骑兵/弓兵5%的攻击。
枪兵破坏:每级增加枪兵5%的破坏能力。
政略,主要是针对科技的研究。其中包括:兵器制造、搬运术、医疗术、岁入改善、建筑术、义兵募集、民间支援、交涉术八个技法。
扩展资料:技法是让势力的实力上升的一个重要要素。军略的技法,可以实行兵科强化。强化的上限依势力的不同而有区别。曹魏、东吴、蜀汉三方势力可能会有不同的技法上限,各具特色。
政略的技法不仅仅在制作兵3、内政:前期钱重要,后期兵粮需求多。技能研究所全国就在一个城里建2个就够了。空城都可以建上100的市场。不放人也有钱了。民意会出来,学技能会对内政有帮助。器、增加收入上对你有所帮助,而且还可以对外交起到一定的作用。另外,每个势力都有它的技法。曹的技法是『屯田制』,是一种能增加兵粮的强力技法。开发技法需要建数个技法所选择开发什么技法还要配置武将。
三国志12——关于秘策个人见解与意见
以上属于LZ的奇思幻想认同者一起讨论还有可改进的地方 不认同者LZ希望你能把自己的想法也一起说出来 说说自己理想中的312 也可以说说其他的战斗类秘策 虽然不太可能实现 那就一起讨论 说说自己心目中的312最近发现很多人都对绝道这个秘策的看法有很多 今天特意自己去总结了312的几条鸡肋秘策和ZL我自己不太赞同的秘策。
【表示内政的 外交的 等等的 我不详细说明了 个人对这些没啥看法 主要就讲有关战斗的】{主要包括这几个秘策不说明 1求财之策 2收夺之策 3占粮之策 4缩地之策 5封印之策 6求贤之策 7离间之策 8折冲之策}以上8条策略 不直接用于战斗 LZ我不发表什么意见。
1远望之策【游戏效果:一定时间内扩大战场全体部队的视野】
一个词 鸡肋 相信玩312的玩家不会去开发这秘策 根本没用啊 个人的见解亦是如此 【建议】 这条秘策在冷兵器时代好比斥候 我想暗荣出这条想体现侦查吧【个人想法】这可以把这个秘策的效果改成侦查所有部队的位置以及己方部队的机动性 既然都已经侦察到地形了 那么行动速度有所提升是很正常的事吧 尤其在少数部队对抗大军的时候可以更完美的偷袭 大军能更好的防止被偷袭等 希望能做到这个秘策不再那么鸡肋。
2禁出之策【游戏效果:一定时间内敌方本阵内部队不能出击】
同上 比较鸡肋 为什么说比较 因为这秘策在后期 兵力大的情况下还是有的用处的不过用处也就那么点 不会太大 不过相对远望肯定好得多毕竟有用 【建议】这个秘策比较偏离战场 毕竟从没有什么做到过势力愿意出兵而出不了兵的 可以改成降低出兵的数量 还有便是防守方在一定时间内敌方的攻城部队不能超过6队 偏于防守的改法 怎么说完全禁止部队出征是不可能办到的 我从没见到过打仗还能禁止敌军出兵抵抗的 所以给予适当意见。
【重申】本帖属于个人意见与看法 所说的意见是给一些有心做修改器或者会改游戏内文件的技术玩家 还有如果不认同可以无视也可以讨论 即使要喷的请轻喷 下面继续
3禁归之策【游戏效果:一定时间内全部敌方部队不得返回本阵】
这个秘策个人认为还是可行的 但是完全不能就没那么夸张了【建议】 即根据武将的统武智三方来决定 武将能否突围回到城内【注意是城内】 如三围合计不超过200【这个数字大家看法不一 自行觉得行即可】即不可突围 或者单方面特别强的 可带少数部队突围 如三围超200或者 乃至更高的 可以带大量部队反回 但是返回数量最多不大过【这个数值自己想便可】而且这些无法返回的部队当做战俘即伤兵看待 也就是说你可以回去 但是无法回去的兵就得当战俘了 还有这样给一些没希望回去的武将能好点吧 当然最悲剧的是只能带少量部队回城内的将领了 便是 如果只剩武将便视为战俘 除非有马可以直接撤退也不可回本阵
4援兵之策【游戏效果:出阵中本方部队平均分得预备兵】
个人对这秘策意见挺大的 这哪是援兵啊 还不是守城部队 只是把待命的部队给拖出来而已 这也算援兵!!!【建议】把原来的一城支援改为在一城支援下追加500秒的时候到达的第二城支援 攻击方则是于750秒的第二城支援 还有就是 原来的第二城支援部队撤离多少则可派出多少部队支援 也就是不增加武将的情况下追加的第三城的支援 于绝道秘策发动时在500秒时的援军抵达 这样的设定在中原的战斗虽然可能偏向于胶着 但是相信会更加有趣
5归阵之策【游戏效果:全部本方部队也不算全部有关战斗的 只是将里面比较鸡肋的几条或者我自己意见大的几条。返回本阵】
这个秘策实话说效果也不算明显的 因为一般不会有大量部队都被击溃的现象 但是如果是少量武将被击溃 回来就用这秘策代价高的伤不起 【建议】加快被击溃的部队的机动性降低成本 例如是1500金 练兵 神速 二个月完成即可 还有在一定范围内的武将可直接回本阵 在禁归秘策效果下 武将在一定范围内可直接回到城内 不过范围比较小 提升一定的兵力回归 降低武将回归要求 三围如有其95的可回城 【数值自己想】以解决和禁归的冲突
6连环之策【游戏效果:一定时间内全体敌方部队机动力降低】
7空城之策【游戏效果:一定时间内我方本阵和城门强化 维持阵型】
怎么字面和效果完全不统一啊 个人对着空城之策还是本不怎么赞同 【建议】当空城之策发动时 城门开启全部队战斗力上升另外进入伏兵状态 维持时间长可持续500秒 本阵强化 维持阵型 笼统的说就是伏兵加鼓舞的结合体 空城计为什么司马懿不敢打就是怕有伏兵 所以不战而退 城门加强的话就不该叫空城之策
三国志12 哪座城池 防守的
建业,非常好守,比如用严白虎你打掉刘瑶之后可以独守了,张英,在吴找个朱据在求贤找两个统率不错的弓箭兵科的武将基本可以守N年了!笼统的说一枪一骑,四弓足矣守好久了!
战法搭配选择:破坏力弱化,文物低下,攻击防御:每级增加枪兵/骑兵/弓兵5%的防御。力弱化,弓箭强射,总猛射,全军兵击,远猛射,枪军坚守,全攻击强化,强袭,伏兵,伏兵神速,全防御强化,防御强化(枪,骑),不多就这些选择,请不要火计大打击之类的使用,守城时采配本就不够,一个全弓箭强化攻击好过N个大打击!
不过话说回来,你拖不起的,四面围城之后电脑不打你,一直离间之策,你就得用攻城有全攻城强化 守城有破坏力弱化 注意加状态和兵种相克 你的武将要是的 就认准一个人就不要换来换去的 武将攻击一个目标的多了就出暴击和单挑钱,再说武将多了一个城收支不够的!
三国志12威力加强版小兵培养经验
攻城×葵花宝典——6000人破城首先选才,的人才就是全面皆强的麒麟儿。其次就是精通双项属性的,至于其他那些比如技压四座的单项人才就不考虑了,因为你的要求是军略和武略或军略和谋略 双属性。
其实最关键的是随后的到各地去学习。我有培养出大打击的武将,火计应该也能,不过,要出现这些,就必须触发特殊剧情,比如拜祖宗 看星空 流落仙岛之类的。之所以说这个很关键,是因为,有些剧情能触发加四维属性,还有高级战法。
当然,可以说当然,敌人出否出城,和主帅及双方3维有关(未详细验证),大多敌人不出城的。,当你选择培养人才开始,之后的道路就已经设定好了。所以培养你所说的武将并不是不可能,只不过很难。
战法只能通过到各地学习获得,只有特殊才能获得比较高的战法。还有就是学习时间,有的武将会多留几回合。这就意味着能获得更多的机会。
,我觉得还不如自己创建新武将,然后把他们编到你的势力内,我觉得这样是最简单的获得你所期望的武将的途径,培养人才是随机性的,所以期望不能过高,虽然能存档,不过为了培养而重复读档,那就会变得很无聊了。
火技和大打击是每个武将天生的技能,想吴起,周瑜,陆逊,这些是火技,吕布,祝融,这些是大打击,你可以自己创建武将,那就可以给他安排技能了!神火计都行!
三国志12有小窍门吗?各种被电脑欺负
然后等到你的采配攒足了就大队人马去扫荡,分一个防守强的枪兵堵另外一边的路,争取在这个枪兵被砍倒前大队人马能消灭掉另一路敌军回来消灭这一边的敌军守城尽量用较多的弓兵将领,技法已总猛射,远猛射,伏兵等效果为!
攻城尽量少带弓兵将领,以骑兵和枪军和兵器混合组合为主,技法已全攻城强化,猛攻,全军猛攻,突破,全军兵击等效果为!
兵种相克,无强袭或全军兵击等BUFF效果在身循规蹈矩的打法为主,已枪兵对骑兵,骑兵对弓兵,弓兵对枪兵!
发育,在你强将不是很多且兵力只够打一城的情况下尽量不要去攻城,因为就算你打下此城临近势力一个绝道你原有的城池就没了,如若分兵守之非常不保险,一旦没有守住那么基本你的发展会倒退3年,所以尽量已人才为主,求贤是不错的选择,但看准机会施放!
其实还要好多技巧一时方法:地图一般三条路,一开始战斗就把你城里的所有的将带上,有无战法随便,关键是兵分两大部分,其中一队1000人或更多诱敌。也说不完的,不明白的可以继续提问,谢谢!
我倒有个小窍门,守城时,敌人一般不占据全据点,不攻城的,有个据点在你城墙上的弓箭手射得到的敌人占领后一般会走你再用骑兵占回来,敌人又会回来占,反复几次可以射溃一队,
深挖洞,广积粮,缓称王.
别用金旋之流虐待自己啊:)
选刘备军,建技法所,开发(汉室复兴)尽量升到,之后效果你就看到了
三国志12攻略 方面的攻略解析
如果你出6000兵,他只会出13000左右(包含该势力其他城的援军,但不包括其盟友的援军)2、兵力:资多兵少,就利用盟友外交当援军一起打守城×葵花宝典——全军偷大本。打到大都市了。你的后方兵站就到手了。
(1)技能:一将成名万骨枯。特殊技能的武将(大打击,人中吕布,神火,火技)aoe技能 让你攻城的时候有很大的杀伤性。站了技能供应点,然后等技能。让武将冲进人群放2个大招,再退回来.
(2) 守城:弓箭兵守城 加上aoe技能武将 和破坏力下降技能的武将 让你守城非常简单。善用伏兵,这技能以后兵是影身的。偷渡到别人大本营附近等待时间大爆。别人就败退了。拖延时间,偷抢技能站,偷袭别人大本营。拖到时间结束。
(3)兵种: 兵种相克都知道。但打造主力兵种会很容易打仗。我喜欢研究 枪兵防御 加上弓箭手的攻击和射程。攻城机械。
5、战略:别人城里兵力太多?用些临近的城(相对空城)不放兵将。勾引别人来夺取,再绝道之策。分而攻之。等待其他势力交战完毕。去偷鱼。等等。优先攻击单城势力抢人才。
三国志12 关于 秘策&建筑
1、 义兵募集是研究所研究出来的技法,作用是每3个月,每个城市根据君主的名声自动增加兵力,说实话,我觉得最没用的一个技法,增加的兵力相当少;每个秘籍都是按己所需,各有各自的特色,我来逐个回答你的问题:
首先请确定自己的兵力是否充足。其次是计策是否成功,绝道非常重要,没有的话,有乌合也要放。,自己的武将是否够强势。2、如果是进攻流的话,一直用是用占粮之策(不停地根据手下武将的俸禄多少增加兵粮,根本不用种田了,三12本来就很缺粮,更何况1.06版改版以后战斗获取的粮食减少了相当多);如果是战略方面的秘策,可以一直研发鼓舞之策,研究费用、周期都很少,战斗方面很管用,相当于两个义勇兵的BUFF,其它计策感觉不太合适。
3、有谋的武将在计略所可以夺取周围临近城市的冲车、投石车;有军师特技的武将在计略所可以减少临近城市的城防;当然前提都是敌对城市。
5、升级可以减少研究需要的费用,有必要的。
有不懂的可以加我QQ542306467 ,三12我玩得想吐了。
三国志12威力加强版战斗技巧
另外,挑实力强大的主公啊!比如三大君主.没关系的,你先派骑兵出去占点,要快,先抢到先拿采配,枪兵先放大本营,如果骑兵碰到敌兵就先撤,电脑占点你不去惹他他不会来打你的,如果是兵力比你多很多他才会不顾一切来打你大本营。
很多情如果敌人不出城:就攒够18点连闪3个,估计2-3波就灭光城头军,然后全军破门。况都是电脑猫在城内不出来,一堆弓箭手在城墙上,如果没有攻城器或技能,那样打才损失大,野战比较好打。
说实话三国志12玩起来很简单,我玩两天多就统一了,开始时我只有一座城。只要你你的兵与敌方的兵不多并且武将属性高的话,基本上都可以攻下任何一坐城,这不是吹的,我用的武将是五虎将,刘备,魏延。攻城的时候全线出击,点击自动,但也要注意一下对方的动态以防被打打本营,总之玩这个游戏兵多你就牛叉了,所以你要建造一些兵营并升级到5级,如果还有什么不明白的可以追问我
只要派两个大将守住两路口 集中一路 注意增援就好了 要知道投石车的威力可是很大的 野战很给力
《三国志12》攻城和守城以弱胜强6000人破城法
4、:注1:
你攻城时部队多少(包括预备兵),敌人就会出阵二倍多你的兵,那怕他城里有十几万兵。
当你获胜后,他城里的十几万兵直接都给你了,还不是伤兵,呵呵
注2:
因为12有神奇的群体输出性战法:火计、大打击、埋伏之毒、人中吕布、神火计,尤其前3个,会的人较多。
同时,知力100+,战法消耗采配点-1,所以知力类火计比武力类大打击更好培养些,每次攒够18点可连放3个。
方法:
任意城,不管多少兵,6000人出阵,4000人给会火计等输出性战法的,另外2将各带1000首先你要知道~~要攻城一般兵力都要比敌人高。敌人占领所有的据点,指挥点数都会比你高。这是守城的优势。。所以我攻城一般有三个方案:1、兵力对等时,分散兵力,只留一队比较的队伍守城。主要目的是索敌,遇到没兵的据点就攻下,注意不要离基地太远,遇到敌方直奔基地就包围之。(不要让敌部队轻易过了桥梁、谷口等关键地方直奔你基地,时间很多慢慢打)2、你兵力数倍于敌方,如果不是马超或者曹这样拥有很多骑兵的敌人,一般不会主动攻你。。这样他主力部队一般会留在城外的大本营,你先守住关键地方,派小部队攻据点,等攻下大部分据点,部队进攻城外大本营,注意!!决战前要留一队骑兵绕过主战场,堵住敌方城门口,防止败退进城,不然又要强攻耗兵力。3、窝囊的敌人,留在自己城里....只有强攻了~~~PS。遇到长安,等等的大城市,有两个出口的,战略会麻烦点,但主要思想都是引兵出城削弱敌方兵力再攻城!~!提醒一下,要是正面都打不过的,说明基本这城攻不下。还有两点要注意的,一、兵种克制。二、战时要尽量全部部队都在攻击输出,不要有闲着,不然你的兵力就被人削弱了,后面就基本没戏~人(占采配点、破坏城门),至少三个将。
如果敌人出城:野战关键是特殊战法和兵种相克,而且要记住敌人的目标只是你的大本,相信这不会难道人。
又,敌人城头如果也是输出性战法,那就拼,你每次一个4000人上,除非他也是4000人,否则只要你能剩下几十兵,一样赢。
又又,除了输出型战法外,6000人或更多更少,3个将或更多将,战法主力多少兵,等等,我给的是参考,你可以变通。
注:电脑攻城时,一样是二倍多你的城中兵力,当然,你也可以采用上面的6000人守城,但需要四处输送兵力,麻烦些。
然后全部偷偷去敌大本营,注意在路角落躲开敌人,等敌人大部分去攻城了,1000人先去引出敌人(和大部队分开)后就反方向跑。
同时,大部队攻击敌大本,再分出1000人去堵敌人回防的路线——也可以研究“禁归之策”(一回合就研究好了)确保成功。
觉得好的顶下,让大家都来爽爽!!!
一起体验下什么叫“七进七出”、“威震逍遥津”,哈哈