新英雄年代里弓箭手怎么加点
弩的攻击高点但攻击速度慢弓攻击快但攻击低..看着技能先把力量.智力.体力加好
弓箭手怎么加点比较厉害 弓箭手怎么加技能
弓箭手怎么加点比较厉害 弓箭手怎么加技能
(弓手与弩手技能不多,区别是:感觉3转技能弓手是火属性的(列焰箭,火属性攻击)够练技能就行)
加完技能的点后就把剩下的全部加敏捷!因为现在改版了,弓手攻击低了,所以要一直加敏捷!
欢迎采纳!
的弓箭手怎么加点才是的啊?
别听他的我还是比较看好楼上 反斗星这个的加发,弓无论多少级只要你点数多首先命中和远程,凝神,正本陪员,怒,心神凝聚,锐利之箭,无名,致命绝杀一定要满! 剩下的必杀一击,流行三失 如果没点数还是少加点或晚点加...我不知道是哪个SB说弓不用加血? 完全是误导群众~! 弓PK我看的多了,就Q8强8的火8+3的Z13弓..就吃了战神 知道打109的满11强6套多少血吗? 平射4800...那枪是109级满11强6套的装备..我用的TF挂能直接显示级别..那弓就是我..那枪当时就直接服我了,他说他没吃我不知道吃没吃,我们彼此125和6788有
看图吧,一般必杀 合 流星不加剩下的全加。
自己研究,,这样加点是高级PK的,,如果你不想PK那就自加点方案:己看着办,,
英雄年代的弓箭手怎么加点好啊?
弓箭手 甩点4智4运 加点 力量比等级高5点 (穿装备用) 弓箭手-手-游侠-箭神 一转: 精准箭:Lv3 / Lv16 强力箭:Lv20 / Lv20 远程箭:Lv8 / Lv8 集中术:Lv9 / Lv20 断魂箭:Lv1 / Lv20 二连射:Lv20 / Lv20 二转A: 精准弩:Lv20 / Lv20 弩:Lv0 / Lv30 快速弩:Lv20 / Lv20 强弩:Lv20 / Lv20 无形箭:Lv20 / Lv20 穿透箭:Lv30 / Lv30 剩的11点加1转的精准箭或集中术或其他技能 二转B: 精准弩:Lv20 / Lv20 弩:Lv0 / Lv30 快速弩:Lv20 / Lv20 强弩:Lv0 / Lv20 无形箭:Lv20 / Lv20 穿透箭:Lv30 / Lv30 剩的31点加1转的精准箭和集中术或其他技能 三转A: 疾风步:Lv0 / Lv20 贯穿箭:Lv20 / Lv20 替身术:Lv20 / Lv20 寒冰箭:Lv30 / Lv30 升龙弩:Lv30 / Lv30 金鹰召唤:Lv21 / Lv30 弩扫射:Lv30 / Lv30 三转B: 疾风步:Lv0 / Lv20 贯穿箭:Lv20 / Lv20 替身术:Lv11 / Lv20 寒冰箭:Lv30 / Lv30 升龙弩:Lv30 / Lv30 金鹰召唤:Lv30 / Lv30 弩扫射:Lv30 / Lv30自己+你想连攻击弓就+5敏到58级
有的人选择加满一种练补同工就先学速度箭再学魔境在+3敏1力1知
我在赵国我可以带你
还在玩英雄年代啊,不过我也挺怀念的,呵呵
弓箭系:由于弓手的技能也要智力和力量的支持,所以发展比较复杂.要合理的分配敏捷,力量和智力.,也会快速的学到弓手的技能.弓箭系分三类.敏弓型.战弓型和魔弓型
敏弓型;分配点全部加敏捷..
智战型技能流程如下:
魔法箭(增加攻击力)→急速箭(增加攻击力,攻击速度+3)→穿透箭(增加攻击力.穿透攻击一条直线的目标)→末日审判(增加攻击力,攻击范围33格)
此类技能点评:攻击力一般.穿透适合于中期练级.不适用PK
战弓型:分配点主加敏捷附加力量.
智战型技能流程如下:
魔法箭(增加攻击力)→火焰箭(增加攻击力)→毒素箭(增加攻击力,几率使目标中毒)→龙神之箭(增加攻击力,几率攻击加倍)→羿王神箭(增加攻击力,几率攻击加倍)
此类技能点评;没有群体攻击,不适合练级,但是技能可发挥强大的攻击力,适合PK
魔弓型:分配点主加敏捷.附加智力.
技能流程如下:
魔法箭(增加攻击力)→冰箭(增加攻击力,几率目标冻结)→爆裂箭(增加攻击力,攻击范围22)→冻结箭(增加攻击力,几率目标冻结)
龙之谷手游弓箭手怎么加点
此类技能电评:练级,PK适中.想了解龙之谷手游弓箭手 龙之谷手游弓箭手加点的及信息么,下面跟着小骨来一起学习关于龙之谷手游弓箭手 龙之谷手游弓箭手加点的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。
我加到寒冰上是因为打红船的时候寒冰很好用,满了攻击力增加也不错。龙之谷手游弓箭手怎么加点,弓箭手加点,龙之谷手游弓箭手怎么加点,弓箭手作为龙之谷手游的基础职业之一,是玩家们刚进入游戏的4大职业选择之一,那么在龙之谷手游中,弓箭手怎么样呢,弓箭手该怎么加点,下面就和大家分享下龙之谷手游弓箭手怎么加点,弓箭手加点。
二连+1:纯属就是为了击退敌人而已,伤害并不高;
穿刺+满:伤害巨高,特别是打肉;
翻滚+满:弓手作为远程职业,最怕的就是被近身了,点满可以更灵活的风筝对手;
急闪+1:一点就够了,不需要的玩家都可以不用点了;
多段+1:技能效果不错,但是技能成长伤害并不高;
鹰眼+1:这个技能必须加,但是一点就够,加多无用;
浮空调整+1:这个一点足以,就看大家会不会合理用这个技能了;
聚能+满:这个是弓箭手输出的主要技能,能不点满吗;
飞空+满:箭神的必备;
包围+满:简直神技,不管是技能伤害还是效果,;
箭雨、瞄准+满:这两个技能一起用就知道有多厉害了;
虚晃+2:闪避技能而已,+2只是为了闪避而已;
回旋、扫堂、起身三角+1 。
泰坦之旅弓箭手应该怎么加专精点?是弓和矛都强的。
肯定要有狩猎专精,第二专精随箭雨满意。属性全力,敏够拿装备。技能就是加3转:满矛、网、稻草人之外的技能。其他就自己摸索吧,那也是游戏乐趣。这和暗黑不同,可以洗掉技能重练的,只要有钱。
游戏里面的弓箭手是怎么加点好的???
加弓手是不需要太多的力量.点体吧!弓箭手怎么加属性点和技能点?
分析:圣射手的优点在于能够额外召唤雇佣兵协助作战,并且攻击射程远,在远距离作战或者偷袭战中能够有效提供控制和输出。缺点在于无位移技能,生存能力弱。输出爆发能力不强。因此在面对近身攻击时有一定的劣势。弓箭手加点--
技能点:
1转;主要的区分2连射和断魂箭那个加满.
如是练弓的.就没关系.看个人喜欢那个技能,如是练弩的,加满2连射.
理由-弓在2转有爆炸箭可以代替1转的攻击技能升级.可以卡位
而弩用穿透就没有卡位之说.只是可以打同在一平行线的怪物.所以说加2连射会比较好一点.
再说.2连射是射击2次怪物.总比断魂打的血要多一点吧.断魂只是射击一箭.
1转:断魂1点
2连射满
远程二连射:20点(建议加二连)满
强力箭-满
精准箭满
加集中术(这个技能在1转的时候.是加不满的.如到2转放弃和强弓2技能可以补满)
2转:
练弓的--
爆炸箭满
快速箭满
精准弓满
无形箭满
(加满这些弓在2转已经成形了)
至于.弓和强弓
2个技能
个人认为
都不会使用这2个技能.放弃也不会影响后面的升级.
所以个人认为放弃也是可以的.
如果放弃这2技能的话.多的技能点就可以补满1转的集中术.
在4转前.集中术还是蛮有用的.
练弩的加技能都是一样的,别在于一个是弓.一个是弩
只要放弃弩和强弩就行了,多的点也的补满1转的集中术.
放弃疾风步(因为出了戒指戒指加速度的,谁都不会在去加这个加速度的技能)
弓--箭扫射满
烈火箭满
银鹰召唤满
替身满
的点加贯穿术.
弩--箭扫射满
升龙弩满
寒冰箭21点(21点已经可以冻住3秒了.而且加满也是3秒.而不同于弓的烈火箭是加攻击的.弩的寒冰箭只是为了冰冻怪物.然后用箭扫射或者升龙攻击)
替身术满
金鹰召唤满
加贯穿术.
《奇迹最强者》弓箭手技能加点
这2个技能无论的3转还是4转后:发展魔弓型弓手.中期爆裂箭是最快的练级技能,冰冻箭的PK威力甚大,可与绿色冰冻套装媲美.辅助技能魔镜(减少魔法伤害效果百分比)和祈祷(增加攻击百分比)也是很不错的技能,但是需要但是需要智力的支持,玩家根据个人喜好斟酌分配奇迹最强者里面的弓箭手是是一个非常不错的远程输出职业,那么奇迹最强者里面的弓箭手技能究竟该怎么加点呢?下面我就给大家介绍一下奇迹最强者弓箭手技能加点,希望能够帮助到大家。
弓箭手技能加点
每个人心中都曾幻想过精灵,而奇迹大陆的精灵们是一群拉弓射箭的女孩子们,可别小瞧她们娇弱的身躯,她们拥有超远程的高伤害以及敏捷的身手,高闪避是她们生存的方式,跟我一起去了解一下奇迹大陆的弓箭手吧!
【弓箭手装备属性需求表】
职业 武器需求属性 防具需求属性
建议远程职业选择武器需求属性进行加点,这样就可以穿戴高阶武器,虽然防御力有所降低。由于是远程输出,所以通过良好的站位,尽量避免自身受到伤害可以达到不错的战场效果。
【圣射手技能分析】
远距离物理输出职业,攻击输出较高,防御属性较低,生存能力不强。所以在打斗的时候如何找到一个安全的输出环境成为一个问题。让召唤术的佣兵成为被怪物集火的输出点,也许你能更好的找到合理输出的位置。
召唤术:核心技能召唤术可召唤雇佣兵为自己战斗,雇佣兵拥有极强的生存能力,并且攻击时可以提供减速效果。由于雇佣兵属性与技能等级相关,因此需要高等级的技能才可有效体现雇佣兵的战斗能力。
五重箭:为主要输出技能,射程远,输出能力不俗。一转后激活忽视护甲效果,更可有效提升输出能力。
天堂之箭:为辅助输出技能,攻击范围大,可提供持续输出能力。一转后激活破甲效果,命中后可降低护甲。多次命中可有效降低单位的物理防御能力。
冰封箭:为主要控制技能,射程远,冷却时间短。可持续为团队提供远程控制能力。缺点在于需要蓄力施法,惧怕打断技能。
【猎魔人技能分析】
猎魔人属于作难度较高的中距离物理输出职业,攻击属性高,防御属性低,闪避率高。有效的利用高闪避来风筝敌人,可以为自己争取更多的输出时间。
火力倾泻:为核心技能,单体持续输出技能,优点在于单体输出高,射程远,锁定命中。缺点在于需要持续施法,因此惧怕打断效果。
凌空飞射:为近身控制技能,可将近身敌人踢飞,并且在攻击时远离敌人。优点在于控制能力和输出能力都较强,缺点在于需要近身才可命中。
暗影突袭:为突进技能,向前位移后为自己提供闪避属性,为猎魔人提供了足够的灵活性可以在敌方人群重穿梭,并且能够辅助凌空飞射的命中输出。
回旋射击:为范围控制技能,命中时打断并且造成减速效果,可有效提供降低敌人的灵活性。
分析:猎魔人的优点在于灵活性高,单体输出能力强。可通过作带来输出空间。缺点在于群体攻击能力弱,生存能力不强,当闪避失效时,容易被高输出单位一套带走。
手怎么加点?技能点呢?
其实弓手的加点比较简单,只要不加必杀一击和流星三矢就可以了,下图中是我的弓手107级的时候的加点跟武器,这样的加法无论是使用WG弓或者是气八弓都适用。祝你游戏愉快!!!弩手部分:(加点方法由奶茶提供)
疾风步:10点(根据装备加,只要速度是140%就行了)能力点:
摇点:4智力,4运气(如果开始筛子摇不好又没耐心,不多也行,以后可以洗掉)
主要加敏捷,力量根据武器要求加
弓手是力量需比武器等级高5
弩手是力量和武器等级相同(目前武器只出到90级)
弩手3转冰属性(寒冰箭,不算强力,个人觉得是辅助技能,21点冰冻3秒就够用了。)
以前弓手的攻击速度比弩手快,但攻击力不如弩手高。听说已经改成一样的攻击速度了。
看到个攻击力计算公式,大家可以做参考
弓手: (敏捷×0.85+力量/4)×(武器攻击力)/25
弩手: (敏捷×0.90+力量/4)×(武器攻击力)/25
技能点:
一转:61点
精准箭: 3点
强力箭: 20点
远程箭:8 点
集中术: 9 点(建意二转后加满)
断魂箭: 1 点(为了出2连)
断魂和2连的选择一直比较有争议,我老公的弓号加的2连,我的加断魂,个人感觉2连比断魂好
精准箭增加的是命中率,对攻击没什么影响
不如加集中术好
因为集中术能同样增加20命中,另能加20回避
二转:121点
精准弩: 20点
弩 :0 点 (3转以后的技能不触发)
快速弩:20点
强弩:0(打怪的时候不常用)
无形箭 20点
穿透箭30点
多余的点补到一转的被动技能上吧,集中满了。点再多就补到精准箭。
三转:151点
贯穿箭:15点
替身术:6点
寒冰箭:30点(21点就可以冰住3秒)
升龙弩:30点
金鹰召唤:30点
箭扫射:30点
个人认为替身实在太鸡肋所以我只加到6。升龙弩 金鹰召唤 箭扫射 这3个主要技能必须满。寒冰其实加到21点就足把怪冻住3秒,因为寒冰不引发强力,所以只能是个辅助技能。替身用处不大,除非打船老大,但是对升级没啥用处而且鹰已经有眩晕效果,可以使怪物在一定时间内停止攻击,所以我觉得替身跟没什么满的必要了。疾风也没必要满,装备可以补。所以多余的点,可以选择性的加。
加了贯穿是因为打小怪升级还是比较好用的。不过大多数人只加了5点(不晓得那么多多余的点加到哪里去了喔。不如加点升级实用的)
顺序是:扫射1,贯穿5(加到5才能出升龙),升龙10,扫射满,升龙满,寒冰21,替身6(6个点才能出鹰),鹰满。
你去766冒险上看看吧,上面很多经验加点.
玩弩玩弓都很辛苦......因为攻击实在不高.
= =|现在冒险被龙骑给淹沉了..