10.0奶德天赋属性和手法
奶德的主流天赋主要有两种:深恢复与双节能。
tbc奶德愈合暴击流手法(小德愈合暴击流)
tbc奶德愈合暴击流手法(小德愈合暴击流)
技能与治疗手法
1.基础技能
经常使用的技能:4,7,10级触;4,10级回春,激活,荆棘术
可以使用的技能:3级触;4~6,9级愈合,复生
其他快捷栏里的技能:爪子,驱毒,解除诅咒,树皮术,1,3级休眠,迅捷触宏,迅捷复生宏
2.各治疗技能对应的情况:
治疗之触 ...
3级触:2s读条,团刷手段之一,打地鼠
4级触:2.5s读条,常用技能,团刷或者奶T
7级触:3s读条,主要用于刷T
10级触:3s读条,绑定迅捷用于救场
回春 ...
4级回春:场面压力不大时候的团刷手段之二
10级回春:T身上保持,压力大时候用于团刷
什么是回春权? ...
同种hot每个单位只能保留一个,所以在多有个小德的时候,只有一个小德有回春权
回春术等级>强化回春天赋等级>治疗效果。8T2不影响回春权
愈合 ...
没有点出强化愈合天赋,愈合技能几乎没有性价比。
如果是暴击愈合流,愈合为主要治疗技能。非暴击愈合流,愈合是辅助治疗技能和重要的泄蓝技能
4-6级愈合:压力较大时团刷手段之三,比4级触读条短,比3级触奶的多,暴击率高,还有后续hot。
9级愈合:暴击愈合流主技能,非暴击愈合流则用于刷T,保持hot。
大小迅捷 ...
救场技能,大迅捷绑满级触大救场,小迅捷吃回春愈合的hot小救场。
对团队负责的情况下,不要用迅捷触去毛治疗量。
小迅捷是恢复手段之一,但不要用回春+小迅捷的combo,看似秒回,实则浪费和蓝量。
复生 ...
战复一般而言听RL安排。尽可能的留好战复的蓝量,出现意外却没蓝战复关键角色是很大的失误
激活 ...
绝大多数情况自用。除非装备过/没自信,那就扔给奶量的奶吧。
宁静 ...
在团血压力大的时候使用。
奶德的主流天赋主要有两种:深恢复与双节能。这是标准的双节能天赋,剩下2点可以自由发挥。
这2个天赋的优势与劣势
深恢复:适合团本的天赋选择,现阶段主流奶德天赋
双节能:低蓝耗的选择
与深恢复的对比 ...
优势:技能减少9%的蓝耗,技能暴击后减少0.5s读条。续航好,打地鼠能力更强
劣势:牺牲了小迅捷/防断条/愈合暴击率/强化回春,对应着救场能力降低/AOE环境下表现不佳/愈合性价比降低/没有回春权
多数情况下深恢复更优。但对于三is一身蓝装,治疗效果高蓝量少的奶德,在BWL经常OOM的情况下,双也是不错的选择。技能与治疗手法
愈合流,回春流,治疗之触流
无限制的情况尽量选择愈合流,有限制情况后面介绍
实战中
尽量保持T们和术士双花,一些容易掉血的人重点给hot (hot的等级根据目标掉血的多寡给)
近战给大hot,远程给小hot,LR的宝宝随缘给hot
小迅捷一定要超级频繁的用。
大迅捷+满愈合、10触、7触保命(尤其保护自己),救人。
2级触溜缝用
激活尽可能保证每个boss都有激活,剩下的时间自己根据团队节奏卡着用,
大家蓝多的时候你反而要泄蓝,大家蓝少的时候你要控蓝,不要造成大家都空,面面相觑的局
hot跳个一两下就迅捷掉,一个成熟的团队,无论是g团还是dkp都不可能让你hot跳满
回春都跳不满,更何况你的21s愈合?
大家都自顾不暇的时候hot可以跳完,挑人迅捷,也可以树皮宁静,结束在点掉树皮
进团之后看每个奶德的装备估算治疗加成,看是否有hot限制
有限制的情况
我们更要勤用迅捷吃掉他的hot,再上我们自己的hot
喜欢一个人的眼神是藏不住的
属性在技能和加速方面得到了条改速度比以前更高了,而且属性在攻击方面得到了加强,守法的话在这个天赋上没有进行太大的更改,属性还是和之前一样以上便是我的,谢谢
TBC暴击愈合流奶德宝石怎么插
插宝石的方式如下:
暴击愈合流后插8敏捷宝石和16AP宝石。
插多石之前,要根据自己职业选好适合的多石,再根据多石的激活,插身上其他颜色的宝石。先选多彩,再插其他宝石!先选多彩,再插其他宝石。
以上便是我对您的提问作出的回答,希望对您有所帮助,祝您生活愉快。
3.13奶德治疗手法...
预读愈合,然后保持回春,生命绽放,野性成长这三种HOT法术,其中生命绽放可以叠3层,小迅捷吃回春和愈合的HOT,可以立即回血,适用于抬血的,这就是俗话说的三花一愈合,这种手法适用于大多数BOSS站,比较典型的SW里布胖和双子战就稍微有点改变,其中大迅捷加治疗之触,小迅捷吃回春HOT抬血线要及时,这些都是基本的治疗手法~!
野性成长好了就用,回春在BOSS
范围攻击前先给全团的人套满,保持T身上的3花效果不断
恢复德大部分情况下是作为群体治疗而存在
1.尽量保持足够多目标身上的回春
2.野性成长CD好就用
3.注意可能需要大小迅捷的低血量目标
4.T掉血太快的话给可以T刷滋养
5.出现清晰预兆效果后建议使用生命绽放(节蓝施法时放生命绽放依然会回蓝)
另,现在是3.2.2
WOW4.3奶德治疗手法
输出手法
常用技能包含:生命绽放、回春、滋补、愈合、迅捷治_、野性成长、治疗之触、激活、生命之树、宁静、树皮。
在新的版本中,蓝耗提升,小德该如何刷坦和团队治疗呢?
恢复德如何刷坦克:
3个生命绽放+回春+读条,这是持续状态,紧急的时刻保持有自然之赐,或开启大树搓个15%的大触有时也是不可或缺。
装备的时候利用滋补术刷新花,出清晰使用治疗之触等等可以有效降低蓝耗。
刷坦时种子与自然的慷慨天赋,自然迅捷配合治疗之触雕文有较高收益,建议点出。
恢复德如何团队治疗:
利用好你的大技能cd,也就是宁静、大树。允许的情况下,在5分钟的战斗开启两次,8分钟以上的战斗至少开启三次。
更多的时候你需要留技能给boss的某些技能,这将会打乱你的cd循环,你需要一定的战斗经验累积来掌控之。
至于激活,5分钟吃两次,8分钟以上至少吃3次是必不可少的。
当你所有大技能都嗝屁的时候,回春仍旧是老牌群疗技能,当面对树和宁静都cd的时候,如果单点读条不能应对,你别无选择。
技能注解
主要解析恢复德在战斗中常用到的一些技能:
1.生命绽放应当如何使用?
答:你需要维持3花来获取天赋回蓝的利用,树形态下,五人三花或者团队撒花也可提供不错的治疗输出以及适当的省蓝。
2.野性成长应当如何使用?
答:在raid中,需要团队治疗的时候你应当卡cd使用。野性成长受急速与暴击加成具有很高的成长性。
大多数队治疗战斗会位居你的治疗技能,你应当为该技能创造的使用状态。
3.愈合应当如何使用?
答:愈合作为自然之赐的开关,清晰预兆的可用技能,如果你点选了愈合暴击天赋,那么作为救命技能,也可圈可点。
4.迅捷治愈应当如何使用?
答:迅捷治愈牵连着百花绽放,是三个圈中蓝耗的技能,所以尽可能在人群中丢出它。
5.滋补术的意义在哪里?
答:意义仅仅在于相比治疗之触而言蓝耗低,以及天赋自然的慷慨的单一适用性。如果目标掉血少,你可以考虑。
滋补刷新花很多时候要么不如花刷新花,要么不如大触刷新花,当然如果你的装备偏低,那么滋补刷新花还是很有意义的。
6.生命之树应当如何使用?
答:你只要记得该技能需要加入你的战斗循环即可,随着对战斗流程的熟悉,无论是提高爆发治疗,抑或者撒花低输出回蓝,生命之树都应当在允许多开一次的场合就要多开一次。
生命之树可以buff所有的治疗技能15%,这使得树宁静成为目前强大的群疗技能,当然你可以依据战斗场合选择分别使用。
生命之树下撒花可以提高清晰预兆的触发,作为低蓝耗又可提供不错的治疗输出,而一些应急场合不如树形态下的撒回春。
生命之树下的野性痊愈,你毋庸置疑的需要卡cd施放,4.3中你还要确保野性痊愈会享受专精buff。
魔兽世界8.0奶德治疗手法
魔兽世界8.0版本“争霸艾泽拉斯”大量的职业进行了改动,一代版本一代神,这次的德鲁伊四系天赋都进行了一部分的改动,下面深空高玩带来魔兽世界8.0奶德治疗手法,想要了解的玩家快来看看吧。
点击查看:魔兽世界8.0德鲁伊改动
丰饶体系初步讨论
丰饶重做之后,每一层丰饶buff不但可以增加6%的愈合暴击率,还能降低6%的蓝耗。
很多人关心新丰饶体系该维持多少层,以下讨论就将尝试揭示这个问题的。
为使讨论过程清晰简洁,除回春(记为下角标1)和愈合(记为下角标2)之外的技能一律忽略:
考虑一个连续N个的体系,A个施放回春,B个施放愈合:
显而易见,N=A+B,该体系的丰饶层数=A。
记H为治疗量,M为蓝耗,则有:
HPM(A,B)=(A x H1 + B x H2’)/(A x M1 + B x M2’)
这其中H1,M1都是定值(回春的量和蓝耗),H2’和M2’则是受丰饶buff过后的数值(愈合的量和蓝耗)。也即:
H2’=H2 x (1+0.06A),M2’=M2 x (1-0.06A)
将所有基础数据代入之后,可以作图如下:
这个图粗看看不出什么名堂,但若仔细观察从左下到右上的对角线,可以发现在这一条线上是有一个极值的。
而这个极值的意义则是,在一定的回春+愈合总量N下,总HPM的回春A和愈合B数目分配。也即我们所关心的丰饶层数A。
将这个极值整理出来则有:
这样结论就已经很明显了:
1. 在常见的治疗环境中(N=4-7),维持2-3层丰饶是出于HPM考虑的选择。也即回春:愈合数目保持约1:1的比值。
2. 在1的前提下,选用丰饶+用愈合替代一部分回春的策略,能够提升25%-40%的HPM。
3. 爆击、急速和精通会对这个数值产生一定的影响。但无论如何不会偏离1:1太多。
注意这里的讨论非常理想化,但2-3层丰饶、回春:愈合1:1的结论是很有实战指导意义的。
因为考虑到回春持续时间,我们不太可能长时间保持一个非常高的丰饶层数。这个结论是有实现价值的。
宁静+繁盛的理论combo
宁静现在每跳会附赠一个可以叠层的8秒hot,这个hot吃繁盛,并且理论上是繁盛延长收益的hot(因为数目多)。
但由于宁静需要,宁静结束后之前预铺的回春和野性都已经跳完了。所以如果要达成combo,这8秒是需要非常严格规划的。
这里提供一个15%急速下,激活+宁静+繁盛的理论combo序列。仅供参考。
几个原则:
1. 激活内1百花,1野性,1绽放,1宁静,其余由回春/愈合填充。
2. 宁静有回春和野性预铺。
3. 繁盛延长宁静hot,野性,结界,绽放。
4. 愈合和迅捷并没有列出。可以替换某些回春的。
4.2奶德饰品和治疗手法
奶德刷5人本和团队本的治疗手法是完全不同的,本人主25人团刷,主要技能就是野性成长辅助回春,团大面积掉血可以变树人开饰品扔野性,撒花,扔回春。或者不变树人直接宁静。HOT在共生条件下使用,治疗量提高不少。共生效果主要靠迅捷治愈触发,偶尔辅助愈合触发。另外T身上保持三花,主要要他的15秒1%的回蓝效果以及节能施法。单体掉血可用大迅捷+治疗之触救急,外加迅捷治愈。
刷T得话,保持T身上三花,回春。掉血快就补条愈合然后无脑滋养,释放迅捷治愈触发绿地毯,还刷不上去不刷滋养换治疗之触,用大迅捷+治疗之触救急,或者使用崩溃式疗法,变树人瞬发愈合,小队成员掉血上回春,全体掉血野性加回春。另外主刷5人和刷团加点也不一样,刷T的话点种子和愈合暴击那个,刷团不点,点强化回春。
60奶德治疗手法
60奶德治疗手法主要分为两个方面:坦克治疗和团队治疗。
1、坦克治疗
治疗坦克需要一直保持他们身上的hot,除了hot以外,如果需要对坦克进行更多的治疗,那么通常用到的法术就是治疗之触或者愈合,这取决于天赋组合,如果选择的天赋是“强化愈合+自然之赐”,那么愈合用得会比较多,如果没有选择这个组合,那么就会以治疗之触为主。此外“迅捷治疗”将会是一个能够在坦克低血量时快速救急的“保险技能”。并且3级治疗之触会比4级治疗之触更加划算,节省蓝量并且治疗量并不低多少。
2、团队治疗
团队治疗使用技能的判断难度会比较大。如果天赋为“强化愈合+自然赐福”,愈合就会成为常用法术;如果天赋是“月光”天赋,那么治疗之触和回春术就会占据主要位置。并且和所有版本一样,需要在AOE伤害来临之前为一些队友提前套上回春。
扩展资料
对于60奶德装备属性优先级为:治疗效果≈5秒回蓝(绿字)>精神>智力>法术暴击。
1、智力
1智力=15MP,同时每60智力提供1%法爆。
2、精神
精神提供5秒规则以外的回蓝。在停止施法5秒过后,精神回蓝会每2秒跳一次。小德的精神回蓝量=精神/5+15(野性)或精神/4.5+15(恢复/平衡)。算法上,小德从精神中获得的收益明显不如牧师(牧师是精神/4+13)。
3、治疗效果(绿字)
治疗效果的加成受到3.5秒规则的约束:治疗技能施法时间大于等于3.5秒的,获得100%效果加成,施法时间不足3.5秒的技能按施法时间/3.5的比例获得效果加成。群体效果再/3。小德的主治疗技能治疗之触的施法时间(按无天赋默认值计算)为3.5秒,可以100%享受装备提供的治疗效果。而牧师则为85.71%,圣骑士为71.43%,萨满为85.71%。
4、5秒回蓝(绿字)
在任何时候都每5秒自动发生1次的回蓝。此属性对于德鲁伊非常有价值。
5、法术暴击(绿字)
对于治疗法术而言,暴击仅提高50%治疗量。只有特定天赋组合(愈合自然之赐流)的恢复德可以从中获益,对常规恢复天赋并不能发挥太大价值。