英雄联盟手游洛怎么玩
而且伤害明显比太阳刀少了W技能加治疗+移速咱们默认施法是给残血队友的而且奶队友的话自己可以同时获得效果所以咱们不需要拖动很多英雄联盟手游中洛作为一个非常强势的辅助英雄,那么我们应该怎么使用他来上分呢?很多小伙伴对这方面的内容还不是很了解,为此,小编特地为大家整理了这些内容,一起往下看看吧!
英雄联盟手游辅助上分法 lol手游辅助怎么上分
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英雄联盟手游洛上分攻略
1.电刑()/余震,凯旋/弱点,忠诚/无效化法球,探路者/猎人2.石像/救赎/鸟盾/陨石,帝国指令,流水法杖3.这版本硬辅上分神器,伤害足,位移多,开团保人对线全能。4.主Q副E,一级学W,以防万一一级团,二级学Q对线,等再WQA出电刑E回来这样耗血,电刑打完就回拉。4-5级基本能出帝国,只要能W到脆皮,基本就是杀了。没有什么花里胡哨的连招,W和R看情况哪个先用。5.打团不起杀心不开R,开R一定要让对面减员。技能打完火速离场回后排,这版本洛很脆。
深空游戏小编整理的内容就到这里了,还有疑惑的小伙伴可以关注深空游戏,了解更多的资讯教程哦!
英雄联盟手游天使凯尔怎么上分
《英雄联盟手游》中天使凯尔很多玩家不知道上分怎么玩,那么具体有什么技巧呢?对此,不了解的小伙伴,那就快来看看小编给大家准备的相关游戏内容吧!
《英雄联盟手游》天使凯尔上分攻略
咱们先说Q技能:
这个是范围伤害碰到敌人会炸开在前期咱们就老老实实用Q补刀可千万别跟个小笨蛋一样有Q就想跟对面比划比划前期咱们只能挨打等后面就可以范围性减双抗减速还可以探草丛
W直接默认施法就是效果后期可以用来加移速打拉扯
十级以后就是范围性斩鲨
这个没有必要留着再放是可以提前放的快速打出爆发这样也容易打出两个E
接着是大招2.5秒有两个阶段前1.5秒有个读条动作
但落地后大招仅剩一秒的时候咱们可以攻击
别小看这一秒钟的伤害
加上提前枪这期间能秒一个脆皮
被动是攻速越A越快叠5层有移速加成
咱们需要注意的是大招落下有个剑雨伤害
非常高一定要重视
尽量用Q跟E补刀手游撑两分钟可以到五级
这时候可以欺负手短的了用风筝打法拉扯可以打小兵叠满被动对拼就很强了
然后咱们把纳什憋出来第二件直接选择帽子提升法爆能力快速进入强势期
鞋子一定要出双吸对天使来说双吸是肉眼可见的提升
第三件装备一定要巫妖配合E技能伤害
顺风局两发平A能秒满血AD蛮王直呼内行真是小刀扎给我开了眼了
第四件装备法爆球法穿+斩鲨能力
咱们的攻速只出纳什就足够
而且被动攻速也需要法强加成
咱们到15级就不是强势英雄了
砍起来真是的享受
就好像玩老鹰抓小鸡儿一样
一件装备咱们选重伤书或者法穿棒
AP流天使试了很多种没有比这一套更实用的装备了
并且攻速也极高
因为天使的被动魔法伤害是可以触发暴击的
所以咱们再教第二套暴击流出装
件破败提升前期强度这样出装也更平和
然后吸血鞋直接转暴击太阳刀+无尽
首先天使出飓风的分裂箭开始有个bug
但被修复后现在用起来有点鸡肋
我试了几次经常用不接着是天使要不要出飓风跟大聪明刀到分裂箭的效果
而大聪明刀在实战跟训练营都尝试了
而魔抗也不是天使真的不怕法师的爆发伤害
总结就是
飓风跟大聪明刀会浪费一些属性我不太建议
有两套选择
迅刀+三相技能冷却很短极限增加爆发
暴击+频繁的E技能+上耀光不停的强化平A
这套是追求极限伤害
第二套是吸蓝刀+复活甲
有吸血有吸蓝并且还能复活
这不就是永动机吗并且伤害也很高
鞋子附魔金身
符文铁定第二个不是小拳拳了
而是符合天使后期的风暴
首次挂机处罚力度不大,多只是封号20分钟,相当于浪费一局的上分时间。但只要你一周内再次挂机,封号时间就是六个小时起步然后犀牛角一个选法力系带会控蓝的选果实
我们接着说什么时候玩AP什么时候玩AD
但因为正常英雄的护甲比魔抗高
所以AP的伤害感觉会略高
而且技能都是AP加成更AP
1是队伍缺AD伤害2无限火力模式暴击伤害有加成
位置上天使尽量选择上单只要给我们几分钟发育时间
这局游戏就结束了
但中单的话在高分局可能会崩前几分钟干不了事情别说河蟹了自己家野区被入侵也只能束手无策
甚至波及到下路也会炸
打野天使发育没线上好也不是很建议
技能主Q副E
文章到这里就结束了,小编为大家准备资讯攻略的就到这了,如果想要了解更多关于英雄联盟手游手游的资讯攻略的话,就快来深空游戏吧!
LOL手游优化公告 辅助玩家评价提升、高段位组队方案调整
今日《英雄联盟手游》发布1月27日不停服优化公告,其中提到对匹配排位机制的新优化,以及游戏环境改善。在3.0版本中,游戏会陆续更新部分优化内容,玩家关心的辅助玩家评价提升、位保护功能、高段位组队方案调整等方面,都会迎来新的变化。
官而且即便是现在,MMR机制的预测准确度还不高的阶段,“摆烂”实际上也不是上分的目标。方公告:
匹配排位体验一直是我们为关心和持续投入的模块,关于大家一直以来的反馈我们也在积极收集各方信息和意见建议,并和相关团队一起快速敏捷迭代,针对目前匹配排位的情况,在3.0版本中,我们会陆续更新部分优化内容,以提高召唤师们的游戏体验,下列优化内容部分已经在3.0版本中实装,其余将于今日不停服更新后实装,让我们一起来看看吧!
【辅助玩家评价提升到了十级咱们直接是质变伤害巨高被动几下就叠满大量的AOE伤害手游天使强度太高了稍微拉扯一下直接一打二团战也根本输不了】
我们注意到,许多辅助玩家在对局中有优异的表现,但在评价中却很难获得优质评价。对此我们进行了针对排位赛辅助玩家的评价调整,将辅助获得S评价的概率由10%提升至15%,即排名前1-15%皆可获得S评价;获得A评价的概率由10%提升至15%,即排名前16%-30%皆可获得A评价。我们希望每一位奉献自我,服务团队的玩家都能得到肯定。
【海克斯能量获取增加】
我们对铂金、翡翠段位的玩家海克斯能量获取进行了调整,在这两个段位的玩家们在获得S/A评价或局内表现优异时,将获得更多的海克斯能量,使得在比赛中更积极战斗、表现更好的玩家们有更好的排位体验。
【位保护功能】
国服S4新赛季开启后,我们陆续收到关于钻石及以上段位玩家补分过于的问题反馈,观察到这个现象后我们立即与Riot等多方团队进行问题分析和方案讨论,目前已有一定进展,现将在国服3.0版本中调整部分算法,改善钻石及以上段位玩家的排位加分体验。本次优化将于1月27日不停服更新后实装。
【游戏环境改善预告】
针对目前的游戏环境,我们采取了一系列的措施,对违规行为进行惩罚及对玩家给予更多奖励。
1、对消极比赛我们持续进行打击,增加了更多对消极比赛的判定依据。
同时我们新增了违规行为的提示,在游戏中如产生违规行为,将在对局内收到联盟执法官的提醒,结算页面也将增加相应的通知。
上述优化调整内容仍在测试中,后续将逐步开放,具体实装时间敬请各位召唤师留意后续信息。
2、1月27日起,对于遵守游戏规则、积极活跃的玩家,我们将给予更多奖励。奖励将提升为:队伍加成卡1、3胜双倍晶石卡1及限时皮肤随机宝箱1,以此鼓励那些在游戏中坚持正向游戏行为的玩家们。
【赛季征程收益提高】
在1月29日到2月7日期间,我们将开放50场排位征程助力,每场征程助力值为35,期间玩家参与排位赛可获得更多征程值,以便于玩家更快的提升征程等级;同时我们将提前于1月29日开启第三阶段排位征程,使玩家可以更早地兑换后面的轨道奖励及排位。
【高段位组队方案调整】
除了上述优化调整之外,我们也观察到了近期部分钻石及以上段位玩家,在组排时登录不符合自身实力的“低段位”账号,帮助“高段位”玩家上分的现象,从数据上来看,这类“拖分”玩家已经造成了一定程度上对于对局环境的影响,我们认为这是一种不公平现象。
经过和Riot等多方团队的讨论,我们会采取一些措施来平衡这种现象,但需要一定的时间来打磨。为了尽快约束这种现象,我们将于1月27日不停机更新后优先实装临时的高段位组队限制
方案:
1、段位从可以和钻4~宗师组队,改为段位可以和钻2~宗师段位组队,即钻石3和钻石4段位不再能和段位组队。
2、段位只能和段位的玩家组队,即段位不再能和宗师段位组队。
后续,我们会持续探索和打磨更合适的规则设计,尽快实装更完善的方案来约束这种现象,感谢大家的理解。
英雄联盟手游:MMR机制即将取代ELO机制!破局之法立刻奉上
如一个玩家的真实实力是“宗师”,那么只要能得到“宗师”级的隐藏实力判定,就一定会在极短的时间内攀升至“宗师段位”。1、ELO机制在短时间内或许符合联盟手游的发展必要,但是从长远来看ELO机制会是消磨游戏寿命的。好消息是下个赛季联盟手游的排位机制将得到的更新,ELO机制将正式被MMR机制所取代。下面我们还是先来介绍一下这个MMR机制吧。
2、因为MMR的存在,LOL端游的玩家段位基本已经固定,白银就是白银,黄金就是黄金,不请,不抱大腿,绝大多数人一辈子都提升不了段位。
4、【应对方法】应该要学会就好就收,一般你有个6连胜之后,就AP的伤害跟AD天使不太多有警惕Elo机制生效了!去打匹配或者大乱斗,输上几把,再去打排位。总之在经历连胜之后,要克制自己继续上分的欲望,隔一段时间段再打排位。
5、通过刻意控制自己的局内表现,从而降低隐藏分,然后靠队友带躺。实际上,这个方法在一定程度上有效,而且也是隔壁ELO机制下行之有效的“懒人上分法”。但面对MMR机制,尤其是6版本后的MMR机制,这种方法不会管用。
《英雄联盟手游》想要上分,可以选择哪个英雄?
但面对MMR机制,尤其是2.6版本后的MMR机制,这种方法不会管用。《英雄联盟手游》想要上分,可以选择VN这个英雄,因为这个英雄打野能力很强,打团能力也很不错。
3、英雄联盟手游elo和mmr机制什么区别本质上的区别不大,就是根据之前的段位出现了隐藏分的机制,如果大家的隐藏分过高就会出现跳段的。个人能力强的话,可以选择打野或者中路,寡妇这个英雄,能力非常强,没有东西可以反制,打野节奏好的话可以直接带飞三路。
我真的很喜欢玩这个游戏的手游,可以去选择盖伦。这个英雄真的特别好玩,也非常的适合上分,会让自己的段位变得很高。
英雄联盟手游:排位上分,这四个英雄就够了
根据以往很多玩家和博主的经验,包括我也是,一直都是认为对抗LOLM匹配机制的手段,就是“摆烂”:Hello大家好,本期为您四个版本强势英雄,助您排位轻松上分,话不多说,直接上干货。
小鱼人
小鱼人作为人气非常高的法系刺客,集突进、和击飞等优点于一身,无论是对线能力还是边路游走都非常强势。召唤师技能带闪现和引燃,符文优势对线带电刑,劣势对线带迅捷步伐。小鱼人3级前处于弱势期,尽量不要被对方消耗掉太多血量,3级之后小鱼人就可以用技能打消耗了,通常是先消耗一套,然后等第二套技能CD配合引燃即可轻松带走对方,如果对方有闪现或者距离较远,你可以使用E+闪现打出出其不意的效果。玩小鱼人5级之后一定要经常推线游走,帮队友建立优势。
德莱文
双人路我首推德莱文,德莱文的优点是1级伤害高,对【钻石及以上段位胜点数结算优化】拼能力强,搭配大多数辅助对线都不虚,尤其是搭配锤石下路对线基本无解。召唤师技能带闪现和治疗,符文带。玩德莱文的重点有两个,一是接斧头,毕竟3把斧头的德莱文可不是闹着玩的,二是拿经济,经济高的德莱文输出超级爆炸,基本两刀可以带走一个脆皮。
格雷福斯
盲僧
我近用小鱼人很快从黄金上到钻石了,你近在用哪个英雄上分呢?欢迎[鼓掌]在评论区讨论~
新手玩LOL手游玩什么英雄容易上分啊?
上单就诺手,腕豪,狗熊,盖伦,铁男,鳄鱼,也得先适应一下,前两个精髓在于拉扯,盖伦混就行了,恶心对面,狗熊,铁男,只要你技能不歪,伤害就出来的很高,尤其狗熊,qew这一套下来带强攻或者就很高,鳄鱼只要有怒气,也是一套就很强,还可以跑,挺灵活,就是后期疲软了,中单吧,就安妮,加里奥其实也可以,我就是先上手的加里奥,游走打就行,打野就是剑圣,螳螂,都是需要发育的,和收割型,觉得玩的不行就木木,雪人,龙龟,木木是肉的哪类,后两个是抓人比较好抓的和刷野不慢的,ad吧,没啥,(圣枪游侠),金克斯,vn,就我觉得是挺适合的,技能穿插平a着打,就是射程短了,不过靠着的局内表现,尽可能提升自己的MMR值,匹配的时候才能遇到同样高MMR值的队友。虽然这样一来,对手同样会强一点,但队伍的胜负概率至少是平分,而不是0-10开,或者10-0开。也是很猛的,辅助配电刑娜美,斩杀线很高的,基本没人可以打过,后两个都是中后期英雄,反正我觉得挺好,辅助就算了,既然上分,队友也不一定靠得住,玩的就憋屈了,如果想玩觉得合适的话,就锤石和洛,乌鸦也可以,就是不太合适新手,其实,在排位赛的关键对局以及连续补位情况中,我们对部分玩家进行了预选位位置保护。如钻石以下的大段晋级赛(包含翡翠Ⅰ即将晋级钻石Ⅳ)、大段位(钻石以下,包含钻石Ⅳ到翡翠Ⅰ)即将面临掉段的对局、连续补位等情况,我们将在1月27日不停服更新后开启关键对局的位置保护,以提升玩家们的排位体验。你新手把对线技巧和符文弄一下就好,还要视野,不用全会,会几个就够用了,祝你上分成功
英雄联盟手游:2.6版本升级MMR机制后,还能靠“摆烂”上分吗?
上一篇文章,我熬了个通宵。
熬夜看完一堆“开发者日志”后,又熬夜写了 英雄联盟手游MMR机制的匹配原理,并且分析了如何才能正确而有效的避免。
然后还给自己挖了个“下篇”的坑,这一文就是来填坑的。
好的废话不多说,文接上回。
当我们在匹配阶段有效避免了“MMR的错误配对”之后,其实挑战才真正开始 。
通过刻意控制自己的局内表现,从而降低隐藏分,然后靠队友带躺。实际上,这个方法在一定程度上有效,而且也是隔壁ELO机制下行之有效的“懒人上分法”。
甚至,2.6版本因为加强了对玩家“故意输 游戏 ”的惩罚,“摆烂”不仅不会成为以后上分的有效手段,反而还会让账号有违规的风险。
不知道大家有没有感受到,“摆烂”上分的效果,常常出现在连败之后,一旦通过摆烂的方式连胜后,反而很容易再次连败。
通俗点说就是:
靠摆烂来上的分,都是要还回去的。
这里面,就涉及到了MMR机制下的“上分原理”。
在上篇文章中,我提到过MMR机制并不是阻碍玩家上分的原因,“不精准的MMR”才是。正常情况下,只要我们能避免MMR不精准的情况发生,上分其实是非常容易的。
至于如何避免,上一篇文章已经聊到,这里就不再重复了。
聊聊MMR上分的原理。
MMR的特点,就是评估玩家的隐藏实力。
因为高段位玩家,在低段位匹配到“MMR值距小”的对手和队友都非常难,所以想要顺利匹配,系统就必须快速提升该玩家的段位。
这就是有些玩家会“跳段”的原因。
一定要记住的一个原则是:
系统会优先匹配“MMR值相似的队友和对手”,我们也需要MMR值相似的队友和对手。
因此,玩家需要做的不应该是“摆烂”降低MMR值。
恰恰相反,尽量维持自己的MMR值在“高分”才是上分的正确方式。 因为MMR值高的玩家,会优先匹配同样高MMR值的队友和对手。
很多人可能会说,这样不就匹配到进入游戏一级小黄书出门五级前天使就是孙子了很强的对手了吗,怎么上分?
但千万别忘了,你的队友也是“高MMR值”玩家。
因此, 恰恰是这样才能完美避过“一神带四坑”的局面 。虽然对手强盲僧凭借着出色的刷野效率和gank能力成为了人气的打野英雄之一,在各个分段的登场率和胜率也是位列前茅,如果你喜欢玩打野位置,强烈你用盲僧。召唤师技能带闪现和惩戒,符文带。盲僧前期线上gank能力强,五级之前有机会能抓就抓,五级之后绕后gank非常高,后期团战如果没有好的位置绕后回旋踢,可以等待辅助先手开团我们后手入场切对方后排,盲僧本身伤害不低,一套技能完全可以带走对方脆皮。了,但队友同样都是强力选手,这时候的胜负往往是取决于双方的真实较量。
反之,若是刻意通过摆烂降低MMR值,虽然会匹配到低MMR值的对手,但队友的MMR值同样低得离谱。
这时候,双方就会陷入“ 比短板和比大腿 ”的窘境,靠双方队伍中某个刻意控制MMR评分的人把控 游戏 。这种情况之下,即便是真正的高手,也永远不会预料到自己的队友会有多坑,自己的对手又会有多强。
对于、宗师玩家来说,想要在翡翠钻石阶段快速上分,“摆烂”是下策。
唯有多拿SMVP,才是上策。
更重要的是,高MMR值意味着隐藏的“高上限”。
系统会判断出该玩家的隐藏实力偏高,从而更容易触发跳段、钻石段位以上加分也会更多,上分速度也会更快。
如果玩家刻意控制自己的MMR值,让它处在偏低的数值上,系统就会判定该玩家的“上限偏低”。
你以为这样系统就会给你匹配大佬带你飞?
恰恰相反,按照MMR的匹配逻辑,其实只有极少数的情况下队友会是和你一个水平的人,大多数情况队友和对手实力都会比你低。
因此, 很多控分的玩家往往是怎么赢的,终又会怎么输回去。
你隐藏实力炸了鱼,别人也会隐藏实力炸了你。唯有以真实实力示人,尽可能匹配到同等级的队友和对手,输赢才能真正做到5-5。
所以归结到根本,英雄联盟手游确实和隔壁的追求有所不同,MMR机制虽然也存在有控分降低活跃度的情况,甚至之前还强行往对局里塞人机… … 但总体来说,实力强且不摆烂的玩家,往往更容易匹配到优质队友,从而实现上分。
反而是摆烂的人,常常会被连胜和连败。
如果你是真的有实力,不妨换个思路,实验一下“把把C”,同时注意使用我在上篇文章中提到的方法,在匹配阶段防止MMR值距过大。
相信我,这样上分的速度,必然比“摆烂”更有质量,也更快。
当然,前提是—— 你是真的有实力。
英雄联盟手游辅助装在哪
AP天使一定要提高法强能兼顾爆发伤害英雄联盟手游辅助装在哪?辅助出门买什么?很多玩家在商店里没有找到辅助装,这是因为辅助和打野的出门装都被取消了。打野装是和打野天赋合为一体,而辅助装则是直接取消了,因为手游里即使不补刀也能拿一半赏金,所以也就不需要辅助装了,出门装备按照自己的出装来买小件就可以了。而且本身手游节奏就快,很少有和平发育的时候,打打架多拿几个助攻或是击杀经济也就跟上了。
AD天使建议在下面两种情况下出相关内容:
上单强势英雄
强势打野英雄
中单英雄哪个强
AD强度排行
辅助上分英雄
技能灵敏度怎么调
对局中查看属性
峡谷先锋刷新时间
掉线怎么重连
哪个区充值便宜
魄罗硬有什么用
deal damage是什么 英雄联盟手游有没有真眼
当前游戏中是没有真眼这个道具的,玩家想要清理敌方眼位可以直接更换扫描。