dota2攻速机制(dota2攻速最快的装备)

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1、护甲计算公式:护甲的降低伤害=护甲0.06/(1+0.06护甲)被攻击者承受的伤害=攻击力(1-护甲的降低伤害)例如,一个攻击类型为混乱的,攻击力为100的单位,对一个护甲为15的建筑(加强型护甲)攻击一次,造成的伤害为:1000.4(1-150.06/(1+0.0615))=21负护甲情况:增加的伤害=0.94 ^ (-护甲) -1游戏中显示减低伤害-N%的意思就是增加伤害N%左侧竖列是攻击类型,上侧横列是护甲类型护甲属性修正:轻型 中型 重型 加强型 普通 英雄 无甲混乱= 1.00 1.00 1.00 0.40 1.00 1.00 1.00普通= 1.00 1.50 1.25 0.70 1.00 0.75 1.00穿刺= 2.00 0.75 1.00 0.35 1.00 0.50 1.50攻城= 1.00 0.50 1.25 1.50 1.00 0.63 1.30英雄= 1.00 1.00 1.00 0.50 1.00 1.00 1.00法术= 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 0.75 1.00攻速计算公式:(1+IAS)/基础攻击间隔=攻击速度/游戏秒基础攻击间隔 / ( 1 + IAS ) =游戏秒/攻击基础攻击间隔:每次攻击之间的间隔(IAS不算)一般英雄的基础攻击间隔为1.7秒,除了:复仇之魂:1。

2、77德鲁依LV1熊:1。

3、75其他英雄:1。

4、7德鲁依LV2熊:1。

5、65德鲁依(变熊):1。

6、6灵魂守卫(变身):1。

7、6神士(huskar,sacred warrior):1。

8、6巨魔战将(近战):1。

9、55德鲁依LV3熊:1。

10、55灵魂守卫:1。

11、5敌法师:1。

12、45练金术士(狂暴LV1):1。

13、45德鲁依LV4熊:1。

14、45练金术士(狂暴LV2):1。

15、35练金术士(狂暴LV3):1。

16、25IAS:你能提高多少攻击速度(100%IAS=1。

17、00IAS)每点敏捷给于0。

本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。

最后修改时间:
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