联盟手游前后摇晃的英雄 lol前后摇

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1、R+W+E+Q以英雄封魔剑魂为例:1、狩人之道(被动)永恩被动类似瑟提和亚索的结合版,简单理解就是永恩持有物理、魔法双伤害。

2、触发需要普攻完两下,其次永恩持有暴击翻倍,但是暴击伤害降低10%。

3、按照这个算法,1000点伤害降低100点,也能理解毕竟暴击翻倍确实影响平衡。

4、Q技能很像亚索的Q技能,不愧是出自一个师门。

5、简单说就是Q攻击的前两下就是戳向敌人,对其造成伤害。

6、Q攻击的第三下会积攒一个旋风,但是触发伤害和击飞需要有目标。

7、该技能冷却施法受攻速影响。

8、3、凛神斩(W)4、破障之锋(E这个应该是没有的,因为我也不玩儿英雄联盟这个游戏的。

9、● 基础攻速:25/30/35/40% → 25/35/45/55%)永恩的E技能非常有意思,猜想后续因为此技能可衍生多种。

10、简单来说释放技能永恩暂时不动,自己的灵体获取移速攻击敌人,数秒后灵体会自动回到本体,并对灵体攻击过的敌人施加印记,再次造成真实伤害。

11、5、封尘绝念斩(R)。

本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。

最后修改时间:
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