大家好,今日小柳来为大家解答以上的问题。王者荣耀s12新版本调整那些英雄,王者荣耀s12什么时候更新很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
王者荣耀s12新版本调整那些英雄(王者荣耀s12什么时候更新)
王者荣耀s12新版本调整那些英雄(王者荣耀s12什么时候更新)
1、3技能:伤害:105(+26/Lv)(+0.15Ap) → 70(+20/Lv)(+0.1Ap)1、李元芳在持续的版本体验中我们发现,李元芳在4秒后爆炸的暗印,使得他不能很好的将爆炸时机掌握在自己的手里,所以我们增加了一个机制,希望让元芳在对拼中更具威胁。
2、1技能:增加暗印叠满4层后自动爆炸的机制。
3、2、曹在更早的版本中,我们对曹大招的机制进行了改造,将比例值吸血调整为固定点数加上AD加成,目的是为了防止曹在吸血机制改动后,受到较大牵连,影响到他的核心。
4、在版本改动后,我们发现曹的核心-吸血机制,虽然得以保留,但效果不尽人意,我们将调整曹大招的吸血量,并增加更多的攻击力,帮助曹巩固自己鲜血枭雄的地位。
5、3技能:增加攻击:40/80/120→80/120/160。
6、3、兰陵王在上次更新我们对所有英雄进行了一次身板调整后,我们发现兰陵王面2技能:CD:10/9/8/7/6/5 → 8/7.2/6.4/5.6/4.8/4。
7、临一个尴尬的处境:爆发输出更难击杀对方,但在对方反击时自己又更脆皮。
8、因此我们针对这两方面增强了兰陵王,且增强带来的收益与作技巧挂钩。
9、被动:检测面朝方向是否有敌人的范围扩大:6000×11000→7500×12000。
10、2技能:造成已损生命比例伤害:16%→24%。
11、2技能:回血效果:100(+15/Lv)(+0.36Ad)→ 140(+28/Lv)(+0.5Ad)。
12、4、赵云一直以来,赵云的容错性都相对较低,如果没有大招击飞敌人,2技能基本无法完整使用;在过去的版本中,我们尝试提升赵云的机动性与伤害爆发来改善赵云强度不高的情况,但却逐渐将他变为了一个更加“走钢丝”式的英雄,这与赵云本身大众向战士定位是不太符合的。
13、此次调整我们提升赵云技能的易用性与稳定性,在提升赵云伤害与生存能力的同时,降低赵云技能的极限爆发性能,使其能够处于一个更加稳定和强力的状态。
14、1技能:CD:10/9/8/7/6/5 → 7/6.4/5.8/5.2/4.6/4。
15、1技能:位移距离:6000→4000。
16、1技能:增加效果-使用1技能后使得下一次普攻会对敌人减速25%(+5%/Lv),持续2秒,并造成额外伤害:85(+12/Lv)(+1.5Ad)【1.0Ad部分可暴击】。
17、2技能:命中段数:5→4,射程:5500→6000。
18、2技能:增加效果-每击命中英雄时回复生命:35(+4/Lv)(+0.14Ad)。
19、5、吕布随着新版本的调整,在控制吕布1技能距离的时候,我们觉得他对战近战单位,伤害有一些匮乏,以至于吕布近战呈现出疲态,这当然不是我们想看到的。
20、所以我们提升了吕布1技能的伤害,希望在1技能范围削弱后对他在伤害上进行一次加强,以此作为弥补。
21、另外,我们移除了吕布1技能预警。
22、1技能:伤害:270(+70/Lv)(+1.44Ad)→320(+85/Lv)(+1.44Ad)。
23、6、安琪拉安琪拉在觉醒重生后,火力全开 成为一名超强的输出型法师。
24、安琪拉核心技能是其被动”咒术火焰”(持续攻击敌人,不断叠加伤害,越打越痛),在实际作战中,我们发现安琪拉的整体特性很好的保护了她,让她有很多机会可以打出成吨的伤害。
本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。