85级DZ输出天赋和手法?
杀戮盛筵战斗天赋5/51/5
怀旧服剑贼的天赋和输出手法 怀旧服剑贼的天赋和输出手法选择
怀旧服剑贼的天赋和输出手法 怀旧服剑贼的天赋和输出手法选择
保持切割不断的情况下不断5星剔骨
(5
点)
恶意
战斗
(51
点)
2/2
强化影袭
双武器专精
2/2
强化切割
1/2
耐久
3/3
闪电反射
侵犯
剑刃乱舞
剑类武器专精
2/2
武器专家
2/2
利刃漩涡
3/3
活力
冲动
作战潜能
突袭
2/2
野蛮战斗
欺凌
敏锐
(5
点)
无情打击
————————————
[输出手法]:
开BOSS后
先锁喉
杀戮结束后连上5星
上切割
当SM开了嗜血(BL)/英勇(LM)后
开乱舞
输出就全程切割5星割裂,没切割补切割,没割裂补割裂,星有剩才T骨
[武器选贼]:
最完美的装备组合是2.6速度的拳套带一个1.4速度的(如果没双蛋这么用,用拳套的把"剑类武器专精"的5点就点去"近身格斗"还有双蛋刀,村正
龙鳞/野蛮,欺诈者之手
[毒选择]:
(如果团队里有DZ上致命毒,那么你就选择双致伤)
[雕文选择]:
雕文:刺骨雕文
影袭雕文
自己用不同的天赋去打稻草人把,这样问没意义,如果你有统计插件的话
WOW战斗剑贼的天赋60怎么加好?说的详细点
现在有个加能量恢复速度的战斗贼加点真没什么好说的,闭然后2下影袭(这个时候能量基本没了)然后开杀戮着眼睛都说的出来了。
刺杀17点,5点致命,3点强化剃骨,无情3点和强化切割3点随便选一个,看个人喜好了,强化切割主要针对近战,或者干脆说是针对战士的。无情打击1点,致命偷袭5点,也可以不加,因为该天赋是加邪恶,出血,绞吼,背刺伤害的,而你又不会出出血,所以5点只加一个邪恶攻击的伤害,有些不太值得,但是如果你能拿到超高DPH武器,比如多彩咸鱼或者电锤,那这5点就非常有必要加了。如果放弃这5点,就加无情或者强化切割,反正刚才哪个没点点哪个,剩下2点点强化破甲,专杀战士圣骑和熊D的。
战斗34点,2点强化邪恶,4闪避,,偏斜,还击,双武器专,剑专,剑刃,武器,侵略,冲动一路点下去,一气呵成。这是正常套路,不利于PK,打士圣骑什么的还好。如果想在与法系的PK中活的长久些,5点双武器专点强化跑步和踢断,或者耐久,1点点满闪避。
如果是纯为FB输出甚至有当MT的危险的话,则
刺杀17点,其他月上面一样,剩下5点点致命偷袭。
战斗34点,放弃双武器专,点3点强化背刺及2点耐久
魔兽的战斗双刀贼怎样输出
1.全程保持切割;
2.三星切割,五星刺骨是比较理想的输出模式,可以保证灰舌的覆盖率;
3.天赋请用5/51/5的主流剑专天赋;楼上就有;
4.楼上说嗜血开了马上开
剑舞
或冲动,这是不对的;盗贼输出的原则应该是:全程小,嗜血大爆发;不能开个嗜血你把所有能用的都砸出去了,嗜血完了马上掉下来;秒伤看的是BOSS全程秒伤,而不是峰值秒伤;嗜血阶段开冲动肯定会导致能量溢出浪费;建议组合使用:A.剑刃乱舞+杀戮盛宴;B.嗜血有饰品开饰品,没可控饰品,吃吃烈焰菇,正常输出即可;C.嗜血完毕冲动+急速水+敲鼓;D.循环错开组合使用,保持小爆发不断,维持高秒伤;怎么搭配你自己研究看看。
5.如果是打致命偷袭 - 5/5 点鸡蛋,别忘记补屠魔,哈哈!!!
不是Z..
不过我只知道
全程保持切割
这点,
天赋很简单只要是增加伤害的都要先点,
减少限制移动时间的天赋不其他的可以按自己的喜好加点。
谁能讲解下盗贼详细输出手法
我是二区阿克蒙德的一个盗贼战斗天赋:
因为战斗天赋能量利用率的提高(活力、作战潜能
在急速40%、闪电反射10%急速的提升下),配合邪恶攻击雕文,输出不再是以前的5切5割。
保证切割BUFF,5星<割裂>,5星<刺骨>,把握时机使用2分钟的<剑刃乱舞>、3分钟的<冲动>以及在空能量时合理使用<杀戮盛筵>。5/5
至于5星使用割裂+刺骨还是刺骨,见仁见智。这需要实际测试才能得出。
刺杀天赋5点恶意也可根据实际情况改为3点强化刺骨、2点恶意。
武器采用主慢副快,主手致伤,副手致命毒。
毁伤天赋:
在毁伤雕文、血之饥渴雕文的支持下,毁伤的输出变的没以前复杂了。
因为天赋支持,采用主手速效、副手致命的输出方式。因为天赋点不全,几个重要天赋不能点出,目前毁伤DPS会略逊战斗天赋,但明显强于2.4时代和3.05时代的毁伤天赋。
祝您游戏愉快
求高手指导魔兽世界亡灵盗贼刺杀天赋,战斗天赋的输出手法。
斧子攻击要比和剑高些 ,就破甲宝石 因为你不缺急速 BUFF之后也不缺那点 AP 要的是穿透输主手致伤副手致命出循环/技能优先级:
切割>割裂>剔骨 这个别用割裂........意义不大
BAIDU搜NGA 里面有详解
战斗贼无脑!!!!!
求助:80级PVE斧子/剑贼输出手法以及铭文/宝石。
我个人看好刺骨,在刺骨雕文(刺骨额外增加10%暴)、侵犯(15%刺骨伤害提升)的提升下,比没有鲜血飞溅、T8效果(割裂可暴击)支持下的割裂收益大。宝石是破甲 铭文 刀扇 + 杀戮 + 邪恶 其他3个小的随意
天赋为20 51 游戏里随便找个不多的战斗贼看天赋就行 20 51 全服统一天赋
手法不知道我也刚研究 至于开始说的那些是一些战斗盗贼前辈总结出来的 不知道是不是但肯定比我们这些新手研究的强
80级:刺杀 天赋 (16 点)潜行者们通过不懈的努力,终于学会了使用新的武器——斧头。
天知道85级,会不会是:潜行者们通过不懈的努力,终于学会了使用新的武器——双手武器。
...破甲对PVE的效果没有AP来得直接...仍然以敏捷暴击优先为主...能上敏捷不考虑AP...
请问魔兽世界(3.0.5)盗贼的双持〈剑〉升级天赋该怎么加?
升级天赋跟人比较喜欢的有
+闪避那个
剑精
剑刃乱舞
冲动
副手武器伤害那个
闪避和疾跑的CD冷却时间那个
邪恶攻击减少能量那个
就可以了
貌似凿击是纯没用的
还有开冲动然后影袭5星剔骨副手击中会能量的也要
没什么特别的
如果是1/1战斗
就在点天赋的时候点出剑的天赋
有几率多次额外的攻击
魔兽世界tbc盗贼输出天赋怎么加点 tbc盗贼输出天赋加点
5/5 侵犯 1/1 剑刃乱舞 3/3 闪电反射 1/5 任意武器专精 2/2 武器专家 2/2 利刃漩涡 1/5 任意武器专精 1/1 冲动 3/3 活力 1/5 任意武器专精 5/5 作战潜能 1/1 突袭 2/2 野蛮战斗 2/2 压倒优势 5/5 欺凌 1/1 杀戮盛筵魔兽世界tbc盗贼表现并不那么抢眼,不过装备起来之后伤害也是非常可观的,而且在PvP中非常强力,接下来给大家带来盗贼输出天赋加点方案及输出手法。
偏斜 - 5/5 点1、战匕(战斗贼)
①、天赋点数:15/41/5
②、核心天赋:
伺机而动—增加百分之20背刺伤害;
专精—增加 5 暴击;
强化背刺—背刺暴击几率提高百分之30。
③、缺点:起手超容易OT,初期装备获取难度比剑贼高。
④、优点:60年代盗贼输出的天赋。
⑤、输出手法:全程背刺,保持切割BUFF,在能量即将溢出且无法打背刺的情况下用邪恶攻击进行填充。
2、战斗·剑
①、天赋点数:19/32/0
②、天赋描述:
这个版本,无论竞速团、常规团,战匕表现要优于战斗剑。 冲动都一定要出,配合剑舞可以毛更多伤害。2个背刺配合剑舞,就是4个背刺的伤害。很多情况是由于冲动会回复能量,会在2个背刺基础上多出来1个,就是3个背刺,配合剑舞就是6个背刺伤害。
③、输出手法:
用邪恶攻击攒星,保持切割BUFF
多余的星用于释放 5 星剔骨
WOW5.2盗贼哪个天赋输出高?给一下手法,谢谢
前期刺杀,后期战斗,t15就为战斗设计的。手法和5.1一样,刺杀--切割纯吐槽。。。,割裂不能断,4-5星毒伤。 战斗--切割,要害不能断,4-5星剃骨。
PVP目前是敏锐比较好,因为出个新的天赋暗里藏刀。这个可以远距离用伏击锁喉偷袭而且瞬间移动到目标背后,所以敏锐比较好。副本估计还是战斗贼刺杀,这个版本没玩副本所以估计是战斗。
PVP 敏锐 PVE 刺杀 不知道你要哪个输出手法。。
魔兽世界亡灵盗贼各个天赋加点
敏锐 天赋 (12 点)战斗天赋是按武器加天赋的
战斗: 2/2 强化影袭 3/5 双武器专精 5/5 2/5双武器专精 2/2 耐久 1/3 偏斜
敏锐: 5/5 无情打击
刺杀: 5/5 恶意 3/3 强化刺骨 2/3 无情 5保持流血效果(开打绞喉起手,切割,保持割裂BUFF),保持血之饥渴BUFF,毁伤至4-5星,使用<毒伤>技能刷新切割时间/5 致命偷袭
照着顺序点就行了。