怀旧服剑贼的天赋和输出手法 怀旧服剑贼的天赋和输出手法选择

莫娜号 1

85级DZ输出天赋和手法?

杀戮盛筵

战斗天赋5/51/5

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怀旧服剑贼的天赋和输出手法 怀旧服剑贼的天赋和输出手法选择


保持切割不断的情况下不断5星剔骨

(5

点)

恶意

战斗

(51

点)

2/2

强化影袭

双武器专精

2/2

强化切割

1/2

耐久

3/3

闪电反射

侵犯

剑刃乱舞

剑类武器专精

2/2

武器专家

2/2

利刃漩涡

3/3

活力

冲动

作战潜能

突袭

2/2

野蛮战斗

欺凌

敏锐

(5

点)

无情打击

————————————

[输出手法]:

开BOSS后

先锁喉

杀戮结束后连上5星

上切割

当SM开了嗜血(BL)/英勇(LM)后

开乱舞

输出就全程切割5星割裂,没切割补切割,没割裂补割裂,星有剩才T骨

[武器选贼]:

最完美的装备组合是2.6速度的拳套带一个1.4速度的(如果没双蛋这么用,用拳套的把"剑类武器专精"的5点就点去"近身格斗"还有双蛋刀,村正

龙鳞/野蛮,欺诈者之手

[毒选择]:

(如果团队里有DZ上致命毒,那么你就选择双致伤)

[雕文选择]:

雕文:刺骨雕文

影袭雕文

自己用不同的天赋去打稻草人把,这样问没意义,如果你有统计插件的话

WOW战斗剑贼的天赋60怎么加好?说的详细点

现在有个加能量恢复速度的

战斗贼加点真没什么好说的,闭然后2下影袭(这个时候能量基本没了)然后开杀戮着眼睛都说的出来了。

刺杀17点,5点致命,3点强化剃骨,无情3点和强化切割3点随便选一个,看个人喜好了,强化切割主要针对近战,或者干脆说是针对战士的。无情打击1点,致命偷袭5点,也可以不加,因为该天赋是加邪恶,出血,绞吼,背刺伤害的,而你又不会出出血,所以5点只加一个邪恶攻击的伤害,有些不太值得,但是如果你能拿到超高DPH武器,比如多彩咸鱼或者电锤,那这5点就非常有必要加了。如果放弃这5点,就加无情或者强化切割,反正刚才哪个没点点哪个,剩下2点点强化破甲,专杀战士圣骑和熊D的。

战斗34点,2点强化邪恶,4闪避,,偏斜,还击,双武器专,剑专,剑刃,武器,侵略,冲动一路点下去,一气呵成。这是正常套路,不利于PK,打士圣骑什么的还好。如果想在与法系的PK中活的长久些,5点双武器专点强化跑步和踢断,或者耐久,1点点满闪避。

如果是纯为FB输出甚至有当MT的危险的话,则

刺杀17点,其他月上面一样,剩下5点点致命偷袭。

战斗34点,放弃双武器专,点3点强化背刺及2点耐久

魔兽的战斗双刀贼怎样输出

1.全程保持切割;

2.三星切割,五星刺骨是比较理想的输出模式,可以保证灰舌的覆盖率;

3.天赋请用5/51/5的主流剑专天赋;楼上就有;

4.楼上说嗜血开了马上开

剑舞

或冲动,这是不对的;盗贼输出的原则应该是:全程小,嗜血大爆发;不能开个嗜血你把所有能用的都砸出去了,嗜血完了马上掉下来;秒伤看的是BOSS全程秒伤,而不是峰值秒伤;嗜血阶段开冲动肯定会导致能量溢出浪费;建议组合使用:A.剑刃乱舞+杀戮盛宴;B.嗜血有饰品开饰品,没可控饰品,吃吃烈焰菇,正常输出即可;C.嗜血完毕冲动+急速水+敲鼓;D.循环错开组合使用,保持小爆发不断,维持高秒伤;怎么搭配你自己研究看看。

5.如果是打致命偷袭 - 5/5 点鸡蛋,别忘记补屠魔,哈哈!!!

不是Z..

不过我只知道

全程保持切割

这点,

天赋很简单只要是增加伤害的都要先点,

减少限制移动时间的天赋不其他的可以按自己的喜好加点。

谁能讲解下盗贼详细输出手法

我是二区阿克蒙德的一个盗贼

战斗天赋:

因为战斗天赋能量利用率的提高(活力、作战潜能

在急速40%、闪电反射10%急速的提升下),配合邪恶攻击雕文,输出不再是以前的5切5割。

保证切割BUFF,5星<割裂>,5星<刺骨>,把握时机使用2分钟的<剑刃乱舞>、3分钟的<冲动>以及在空能量时合理使用<杀戮盛筵>。5/5

至于5星使用割裂+刺骨还是刺骨,见仁见智。这需要实际测试才能得出。

刺杀天赋5点恶意也可根据实际情况改为3点强化刺骨、2点恶意。

武器采用主慢副快,主手致伤,副手致命毒。

毁伤天赋:

在毁伤雕文、血之饥渴雕文的支持下,毁伤的输出变的没以前复杂了。

因为天赋支持,采用主手速效、副手致命的输出方式。因为天赋点不全,几个重要天赋不能点出,目前毁伤DPS会略逊战斗天赋,但明显强于2.4时代和3.05时代的毁伤天赋。

祝您游戏愉快

求高手指导魔兽世界亡灵盗贼刺杀天赋,战斗天赋的输出手法。

斧子攻击要比和剑高些 ,就破甲宝石 因为你不缺急速 BUFF之后也不缺那点 AP 要的是穿透

输主手致伤副手致命出循环/技能优先级:

切割>割裂>剔骨 这个别用割裂........意义不大

BAIDU搜NGA 里面有详解

战斗贼无脑!!!!!

求助:80级PVE斧子/剑贼输出手法以及铭文/宝石。

我个人看好刺骨,在刺骨雕文(刺骨额外增加10%暴)、侵犯(15%刺骨伤害提升)的提升下,比没有鲜血飞溅、T8效果(割裂可暴击)支持下的割裂收益大。

宝石是破甲 铭文 刀扇 + 杀戮 + 邪恶 其他3个小的随意

天赋为20 51 游戏里随便找个不多的战斗贼看天赋就行 20 51 全服统一天赋

手法不知道我也刚研究 至于开始说的那些是一些战斗盗贼前辈总结出来的 不知道是不是但肯定比我们这些新手研究的强

80级:刺杀 天赋 (16 点)潜行者们通过不懈的努力,终于学会了使用新的武器——斧头。

天知道85级,会不会是:潜行者们通过不懈的努力,终于学会了使用新的武器——双手武器。

...破甲对PVE的效果没有AP来得直接...仍然以敏捷暴击优先为主...能上敏捷不考虑AP...

请问魔兽世界(3.0.5)盗贼的双持〈剑〉升级天赋该怎么加?

升级天赋跟人比较喜欢的有

+闪避那个

剑精

剑刃乱舞

冲动

副手武器伤害那个

闪避和疾跑的CD冷却时间那个

邪恶攻击减少能量那个

就可以了

貌似凿击是纯没用的

还有开冲动然后影袭5星剔骨副手击中会能量的也要

没什么特别的

如果是1/1战斗

就在点天赋的时候点出剑的天赋

有几率多次额外的攻击

魔兽世界tbc盗贼输出天赋怎么加点 tbc盗贼输出天赋加点

5/5 侵犯 1/1 剑刃乱舞 3/3 闪电反射 1/5 任意武器专精 2/2 武器专家 2/2 利刃漩涡 1/5 任意武器专精 1/1 冲动 3/3 活力 1/5 任意武器专精 5/5 作战潜能 1/1 突袭 2/2 野蛮战斗 2/2 压倒优势 5/5 欺凌 1/1 杀戮盛筵

魔兽世界tbc盗贼表现并不那么抢眼,不过装备起来之后伤害也是非常可观的,而且在PvP中非常强力,接下来给大家带来盗贼输出天赋加点方案及输出手法。

偏斜 - 5/5 点

1、战匕(战斗贼)

①、天赋点数:15/41/5

②、核心天赋:

伺机而动—增加百分之20背刺伤害;

专精—增加 5 暴击;

强化背刺—背刺暴击几率提高百分之30。

③、缺点:起手超容易OT,初期装备获取难度比剑贼高。

④、优点:60年代盗贼输出的天赋。

⑤、输出手法:全程背刺,保持切割BUFF,在能量即将溢出且无法打背刺的情况下用邪恶攻击进行填充。

2、战斗·剑

①、天赋点数:19/32/0

②、天赋描述:

这个版本,无论竞速团、常规团,战匕表现要优于战斗剑。 冲动都一定要出,配合剑舞可以毛更多伤害。2个背刺配合剑舞,就是4个背刺的伤害。很多情况是由于冲动会回复能量,会在2个背刺基础上多出来1个,就是3个背刺,配合剑舞就是6个背刺伤害。

③、输出手法:

用邪恶攻击攒星,保持切割BUFF

多余的星用于释放 5 星剔骨

WOW5.2盗贼哪个天赋输出高?给一下手法,谢谢

前期刺杀,后期战斗,t15就为战斗设计的。手法和5.1一样,刺杀--切割纯吐槽。。。,割裂不能断,4-5星毒伤。 战斗--切割,要害不能断,4-5星剃骨。

PVP目前是敏锐比较好,因为出个新的天赋暗里藏刀。这个可以远距离用伏击锁喉偷袭而且瞬间移动到目标背后,所以敏锐比较好。副本估计还是战斗贼刺杀,这个版本没玩副本所以估计是战斗。

PVP 敏锐 PVE 刺杀 不知道你要哪个输出手法。。

魔兽世界亡灵盗贼各个天赋加点

敏锐 天赋 (12 点)

战斗天赋是按武器加天赋的

战斗: 2/2 强化影袭 3/5 双武器专精 5/5 2/5双武器专精 2/2 耐久 1/3 偏斜

敏锐: 5/5 无情打击

刺杀: 5/5 恶意 3/3 强化刺骨 2/3 无情 5保持流血效果(开打绞喉起手,切割,保持割裂BUFF),保持血之饥渴BUFF,毁伤至4-5星,使用<毒伤>技能刷新切割时间/5 致命偷袭

照着顺序点就行了。

最后修改时间:
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